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;   好家伙。

    双方上单都站在原地不动,诺手甚至还有心情站在原地鬼畜跳舞。

    【???说好的火星撞地球呢?不知道的还以为这俩人在联谊呢。】

    【大树这是掉线啦?一直站在后面干啥?不补兵?】

    【你眼瞎啊?诺手站在前面你敢去摸兵?】

    【大树可以丢E,用树儿子补兵啊,这个V真尼玛离谱。】

    【说要大树用E补兵的人,我要ban你剑圣了,这大树敢乱丢E,直接退游戏了。】

    对线好打诺手的英雄,基本都是有可以用来躲诺手外圈Q技能的英雄。

    打诺手能躲外圈Q的话,你就没那么难受。

    不然你掉血,诺手加血,还叠一层血怒层数,你是真的扛不住。

    大树其实还算好打诺手的英雄,W强人锁男可以躲诺手外圈Q,Q麒麟臂能有一个短暂击退效果,E技能树儿子爆炸,也能制造一个减速效果,QE两个技能配合起来用,能够有效的帮助大树拉开跟诺手之间的距离。

    可问题在于那也得到3级,1级的大树站在诺手面前根本没有任何抵抗力。

    学E丢树儿子远程补兵??

    V真这么做的话,李汉升能笑死去。

    对线的劣势方最忌讳的一点,就在于乱用AOE技能,本身诺手就在卡线,大树如果用E【树苗投掷】来贪兵。

    对。

    三个近战兵你可以贪到,但代价就是接下来几分钟你彻底‘掉线’。

    V一直捏着技能点没用,他想看李汉升会怎样做,来决定自己加Q还是加W。

    V的思路很明确,前期可以不补兵,只吃经验。

    玩大树就别想着在对线上面占到诺手的便宜,不被单杀就算赢,对线落后个20-30刀都能接受,团战才是大树发挥的地方。

    他之所以笃定自己能吃到经验,是因为诺手是近战,不是远程。

    诺手想要回头去补兵的话,必然要靠近小兵,这样大树就能跟着往前走,重新进入到经验区内,安稳的蹭经验。

    此时。

    大树和诺手之间在经验区边缘的拉扯行为。

    像极了第一次去酒店的情侣,大树说我就蹭蹭不进去,诺手反手一句,我信你个鬼,大树玩了命的想要蹭进去,诺手则要严防死守!

    很快!

    双方的三个近战兵尽数残血,V露出渣男得逞的笑容,总算能进去了!

    然而……

    接下来他却直接傻眼!

    李汉升直接无视身后三个残血小兵,任由小兵自然死亡,依旧站在原地一动不动。

    这是什么打法??

    “诶?Noob为什么不补兵啊?”娃娃显得很诧异,“诺手对线阶段不好好补兵积累装备的话,团战不就是废物吗??”

    “确实,noob选手难道有什么奇思妙想是我们没有领会到他的意图?”泽元也看不懂。

    “我只听说过打野不刷野,绝食流去线上gank,线上不补兵当绝食流?这我还真没见过。”米勒也跟着摇摇头。

    如果这是一场LCK的比赛,也许以那边解说的游戏理解能够大概的理解。

    但这是在LPL。

    还是S6时期的LPL!

    尽管在S5世界赛上以大树、纳尔为代表的坦克英雄被‘重装战士’们虐的体无完肤,但LPL的队伍却没有任何一支做出主动的改变。

    原因也很简单。

    一是惯性使然,因为在S5结束之后,riot都承认自己对于世界赛的改版有错误,并且承诺以后世界赛来临之前都不会有太大的版本变动。

    世界赛后所有重装战士都挨了一刀,在加上S6新的天赋系统让坦克英雄重新变得强势。

    所以就懒得改。

    二是没得改,就没那个能力,很蓝的啦。

    不是所有战队都能像TOP这么幸运,挖掘到李汉升。

    自从PDD、gogoing退役后,LPL就再也没有能够让团队无脑将资源倾斜到上路的carry型选手,就连圣枪哥都不行。

    放眼整个LPL,能够担任起carry职责的上单选手除了李汉升之外,也就looper一人罢了。

    其他诸如koro1、957、圣枪哥、龙哥、AJ等人,要么是巅峰未到,要么是天赋不足,撑死也就是个极品蓝领的水平。

    也正是如此,LPL这边很少会有队伍会赋予自家上单太高的战术地位。

    也就是这一场上路有李汉升在,可以获得多一点的镜头。

    换做是其他队伍上单两坨肉互殴的话,导播压根就不会给任何镜头。

    解说们自然也就缺乏对上路对线细节的理解。

    可解说们不清楚。

    不代表身为上单的V不清楚。

    他很快就明白李汉升的想法!

    “这人好恶心啊,上路还玩绝食流。”V不由戴上痛苦面具。

    其实李汉升就是用了一个很简单的兵线理论知识。

    那就是兵线排除掉人为干扰的因素下,会一直在中间的位置汇集,消耗,也就是位置会一直恒定在那里。

    李汉升就是要让兵线一直维持在中线那里。

    当第二波兵线上来的时候,李汉升短暂的遁入草丛避免自己吸引到小兵的仇恨,等到小兵们在中线处汇集后,再次走出草丛。

    同样是不补兵。

    李汉升能接受啊。

    因为他能吃到经验,上路前期的补兵真不重要,重要的是经验。

    而大树吃不到经验。

    如果一直这样维持下去。

    诺手很快会2级、3级、4级,而大树则因为吃不到经验永远都是在1级!

    召唤师峡谷又不是大乱斗,不会随着时间的流逝给你自动加经验。

    如果没有人为的因素来干扰,诺手就这么控线到6级,然后推一波兵进来,到时候6级的诺手强行越塔杀一个1级的大树,那是真有手就行的操作。

    唯一的办法。

    就是推线过去,可大树一个人根本就做不到。

    叫打野??

    这时候男枪才刚刚刷完F4,还在地图的下半区,怎么来帮自己??

    等到男枪来的时候。

    估计诺手已经3级。

    到时候一个3级有疾跑的诺手,面对1级的大树和3级的男枪完全有操作的空间,更何况对面的打野康迪又不是死人。

    哦,康迪是猪,不知道来反蹲?

    “救救救……”V彻底绝望,只能寻求队友的帮助。

    他这下总算是亲自体验到之前那些跟李汉升对线的上单们,到底有多绝望。

    这人不单单是操作猛,而是上单的操作,细节,思路全部都堪称顶级,一点失误都没有。

    面对这种怪物,自己的英雄又是劣势,拿头打??

    “啊?”中路的doinb切屏看了一眼上路,以他的游戏理解,瞬间就明白自家上路面临着怎样的困境。

    可他也没辙,总不至于不管自己的中路,强行去上路帮忙吧?

    这时候就只能指望打野。

    “等我一下,马上就来。”swift也没啥太好的办法,只能按部就班的一路往上刷。

    上路就是这么神奇的一条路。

    中下两路不管你再怎么英雄劣势,撑死也就是没法补兵,不至于连经验都吃不了。

    也就只有上路会出现这种经验都蹭不到的情况。

    毕竟是峡谷中最容易滚雪球的一条路,也是峡谷中最讲究对线细节的一条路。

    “诶,你尽管怂,我反正是不急的,我看你能怂到什么时候!”李汉升确实不着急。

    明明游戏时间已经2分多钟,但双方上路的补刀数都为0.

    大树是没法补,诺手是故意不补。

    这奇特的画风对于这个时期的LPL来说,简直就是闻所未闻。

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