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"而且,据我猜测,伤害超过一定比例后会造成**永久性损伤/比如,沐风用剑砍下了卡帕的手。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com]如果卡帕的体质高点,说不定剑会被它的肌肉卡住,甚至只造成一道浅浅的血痕。"
"而在攻击都能造成**永久性损伤的情况下,伤害低的面伤害效果也会比点伤害的强!因为,你一剑可能只砍掉对方的手臂,而火龙吐息会烧掉它半边的身子。"
"显然,攻击的部位不同,伤害也是不同的,砍手和砍头是两回事,这个就不再多言了。"
"至于,在无法了解对方属性情况下,如何最大化攻击伤害,只要通过类比就可以判断。由于,我们获得的物品多数是消耗品,所以如何避免浪费又是个问题。我建议,每次攻击以沐风的普攻作为标准。"
……
随后陈雪又依例举出几个伤害公式,听得沐风脑门有点涨,他不认为战斗中需要花那么多心思于这些上面。那会影响自己的行动,可是又不好驳了女神的面子,所以有些心不在焉。
李冰却是听得极为认真,有时还赞同的点点头,或者说上几句想法,相互辩证。
看着两人越谈越投入,沐风有点吃味,他抱怨了一句:"战斗的情况变数那么大,只是讨论这些数字,意义不大吧?"
李冰和陈雪停止了交流,李冰更是用一种看白痴的目光看着他,沐风不自在的说了句:"难道不是吗?战斗中除了伤害数值,还要比拼战斗意识,战斗形式……"他很快罗列了一大堆专业术语,好歹是作家,词汇量还是挺丰富的。
"没有人说那些不重要啊!"陈雪无奈的解释道,沐风是团队里战斗力最高的一个,她不得不转变其想法。
"其实,我们讨论伤害值,不仅是减少消耗,最重要的是弄清楚,如何甄破敌人的临界防御。这个空间叫数字空间,我们拥有属性数值,本身就说明它有很大的意义。"
"打比方说,敌人防御力是500,我们打出的伤害是500或501,它们虽然只差了1点,但效果是截然不同的!听过压死骆驼的最后一根稻草吗?在我们原本的世界里,这些东西是没法数字化计算的,而空间里却可以!"
"再者,空间会根据我们的实力安排相应的试炼,它给我们的设定,或许就是根据我们的临界值来判断的。所以,如何造成临界伤害的意义很大!"
"原来,你们的目的是这个?"听完陈雪的解释以后,沐风恍然大悟。
"那你以为呢?"李冰翻了个白眼,傲然道:"我和雪雪像那种闲着无聊瞎掰的人吗?"
"靠,谁让你不早说!"沐风看不惯李冰那副嘚瑟样。
"谁知道你那么白痴!"李冰不屑的讽刺道。
"你说谁白痴!"
"谁承认谁是白痴!"
……
看着两个成年人又开始玩小孩子的游戏,陈雪无奈的叹了口气,只是眼眸里却隐隐散发着一种叫羡慕的东西。
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