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眉沉思,说道:“白生,您是担心这么做,对计算机园地公司有影响是吗?”
白子睿点头说道:“没错!我担心计算机园地店内销售非计算机产品,会影响公司的口碑。”
徐志豪说道:“白生,个人计算机与家庭游戏机的功能相差不大,而且玩游戏的群体比使用个人计算机的人数大多了。
家庭游戏机又不是街机,面向的顾客也是个人,如果将家庭游戏机放到计算机园地店里销售,可能会吸引更多的顾客。”
白子睿觉得徐志豪言之有理,一家门店最重要的就是客流量,如果鼎天公司的家庭游戏机放在计算机园地商店里销售,凭借鼎天公司在游戏行业日渐成长的名气,一定能够吸引不少顾客。阑
不仅如此,白子睿也考虑到计算机园地公司将来的发展。个人计算机市场上在八十年代是百花齐放,品牌多如过江之鲫,但是随着计算机技术含量越来越高,投入变得越来越大,经过残酷的洗牌,最终只留下了几个后世的知名大品牌。
计算机园地公司就是在市场洗牌之后,开始逐渐走向没落。不仅是因为个人计算机的销售渠道越来越多,同时各大厂商与计算机园地的关系变的攻守易势。
所以,白子睿现在就要考虑到计算机园地将来的困境。白子睿可以将计算机园地门店改造成鼎天公司产品的专卖门店或者体验店。因此,从现在开始就要培养顾客的购物习惯。
白子睿果断的说道:“志豪,既然要做,我们就要做的彻底,我们家庭游戏机的销售模式,不能像街机游戏那样,局限于经销商模式,我们可以尝试着联系一下那些终端的销售商店,这样少一层中间商赚差价,公司的利润也能更高一些。”
白子睿知道街机游戏将迎来寒冬时期,1982年圣诞,雅达利母公司华纳,逼迫雅达利仅用6个星期时间制作了电影同名改编游戏《E.T.外星人》。
由于游戏质量奇烂无比,与宣传严重不符,发售后玩家们的唾弃让大量游戏只能烂在仓库里,雅达利的声望跌至谷底,华纳不得不将一代霸主分拆出售,直接导致北美游戏行业在四年内无人问津,被经济学专业和游戏行业人士称为“雅达利大崩溃”。
雅达利失去了对北美市场的控制,接近三年的冰川期使得原本32亿美元的游戏市场规模缩水至1985年的1亿美元左右,跌幅超97%。阑
经过ATARI危机的浩劫后,许多专业人士曾经断言美国的TV游戏市场没有二十年不能恢复元气。雅达利大崩溃后,任天堂吸取这次崩盘冲击的教训,在“红白机”FC上建立了“权利金制度”来控制游戏软件质量。
1985年《超级马里奥兄弟》登场后在北美掀起了狂热风暴,任天堂仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当年度仅FC软件市场的销售额突破了4亿美元大关,《超级马里奥兄弟》对于这个世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭贡献。
街机游戏即将萧条,可家庭游戏机即将兴起,这是一款销售长虹的产品,就算是到了21世纪,家庭游戏机的市场也是很可观。