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白子睿滔滔不绝的说了一大通,把《坦克大战》这款游戏设计讲解的非常详细和深入。他总结的说道:“我希望研发部的所有同仁能够以这个框架为基础,齐心协力把游戏的所有细节完善起来,让我们公司这款游戏精益求精!”
刘伟涛马上信誓旦旦的保证道:“请白生放心,我们一定不会辜负你的期望。”
白子睿拿出了《坦克大战》游戏方案和基本框架后,剩下的所有工作就交给刘维涛负责的研发部,美工要先设计出坦克和各种地形的构图,然后制作成游戏数据,再调试各种数据完善游戏的平衡性,最后还要进行背景配音。
白子睿接下来工作就是重中之重,要在刘伟涛他们研发《坦克大战》的全部开发工作前,请半导体公司帮忙设计出一块能用的街机电脑板。
所有事情中最重要的任务肯定是新游戏电脑板的设计工作。游戏机主板是整台街机的灵魂,一块好的主板才能够完美的展现一款游戏的魅力。
现在街机在世界范围内才刚刚开始流行,各个游戏公司的游戏主板研发也都还比较原始。四五年前的早期街机游戏的处理核心甚至都不是采用中央处理器(cpu),而是基于晶体管逻辑电平技术(ttl)。
仅仅依据电子干扰波的原理,通过模拟电子信号,在电视机的走查线上显示简单的图形,都不能算是真正意味的电子游戏。直到随着世嘉公司的蛇大战系列游戏机的发行,电子游戏机才全面进入微处理器基板时代。
对于《坦克大战》的游戏机主板,在白子睿心中早已经有了成熟的方案。而且他计划中的方案不仅仅只是针对《坦克大战》这一款游戏,而是未来一两年内鼎天科技公司所有新游戏都能运行的通用基板。
在白子睿的计划中,他设计的第一款通用街机板会是一款八位元的电脑主板,主cpu采用mpu。它的处理能力足够运行《坦克大战》、《超级玛丽》这些画面简单但足够经典的游戏。
当然如果白子睿采用因特尔公司的8088芯片十六位元处理器,肯定能让公司制作出的游戏画面更细腻、更精致。
等公司成立硬件部就着手准备开发第二代通用基板的时候,会采用m68000这款经典的cpu,以它优良的运算能力,差不多可以带动许多经典格斗游戏了。
除了cpu之外,电脑主板上还有至关重要的声音模块和视频模块。声音模块,白子睿准备在街机板上安装一块美国通用电气公司制造的ay-3-8910处理器作为音效芯片。
ay-3-8910芯片内置了四个单声道通道,其中三个为方波通道用来演奏背景音乐,剩下的一个白噪声通道用来表现爆炸声、枪炮声等特殊音效。
除了音效芯片外,还可以有选择配备一块通用sp0256语音合成器,当然像长城方块这样的纯拼图游戏自然就可以省略这一部分来节约成本。
至于视频模块,白子睿准备采用德州仪器开发的tms9918图形处理器,这款gpu内有16kb的显存,同屏最大显示32种颜色的64色模板,支持屏幕分辨率256*192。
屏幕是42”的超大型液... -->>
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