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07的尸鬼猎场领域腐蚀性强,白泫的骸骨之城领域侵蚀性强。
更何况,骸骨战士和厉鬼都属于黑暗生物。
属性上也更加离谱。
[骸骨战士]
[等级:25级](召唤师等级上限。)
[种族:黑暗生物]
[血:1000/1000]
[法:0/0]
[力:45+15](领域加成)
[敏:20]
[体:85+15](领域加成)
[智:0]
[魅:0]
[幸:0]
[技能:无。]
[被动:不死2级。]
[攻击手段:砍击。]
[简介:骸骨之城领域产物,拥有不死性,体力极高,反感光明系生物。]
[尸场厉鬼]
[等级:25级]
[种族:黑暗虚幻种]
[血:100/100]
[法:300/300]
[力:25+15](领域加成)
[敏:50]
[体:10]
[智:20+10](领域加成)
[魅:0]
[幸:0]
[技能:暗影弹,虚幻爪。]
[被动:剧毒2级,混乱2级,物理抗性2级。]
[攻击手段:爪击。]
[简介:尸鬼猎场领域衍生物,黑暗虚幻系,反感光明系生物。]
召唤师等级和属性点不同,会使得召唤物属性点改变。
而许多召唤物的属性是无法改变的。
例如,黑暗系生物的魅力和幸运永远为零,虚幻类生物血量极低,但相应的物理抗性极高。
但这一类生物,却会被光明系生物克制。
万物存在克制链,与之对应,生物的属性也会不相同。
而玩家除了自己的属性和自身召唤物的属性,是无法查看敌人和野怪的具体属性,如果非想知道,那就只能拥有相应的侦测类技能或道具物品。
不然只能看到敌人的等级,血条和对方简介,更或者,等级压制敌人,自然就可以看到对方的所有属性。
而体力和智力,并不能完全代表血条和蓝条,也通过武器加成或者道具增加。
甚至属性,你也可以通过开箱获得点数,也可以通过获取属性石来增加。
而且属性和等级并不能代表一切,完美运用自身的属性,才能使战斗力增加,就算疯狂增加某一属性,也会很快到达上限,变得无法增加。
所以想成为盾娘的各位,请冷静,这卡不了bug。
无法完全只点一个属性,就比如速度,你可以专攻速度,但你绝对不只能只点敏捷属性,必须辅点体力。
主点体力的同时,辅点力量。
依次类推。
这也是平衡论的一点,极为重要,而且这不是日系的文,各位冷静点。
但凡玩过网游的,都知道这个道理,而我说的网游并不是一刀999的那种。
再说种族,并不是所有的种族都会称之为魔族。
那些野怪的种族更像是魔族的下位种族。
而世界boss就可以称之为魔族,又或者等级相当高级的危险种。
种族上的选择,也代表天赋的种类。
而魔... -->>
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