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姜文浩和姜华来由街机游戏室,才中午啊,几台机子前面挤满了人。9月初CQ的天气还没有凉下来,狭小空间内那气味是相当地特别。姜文浩不由得皱起了眉头,而姜华却恰恰相反,犹如嗅到鱼腥的猫般,猛地一头扎了进去。
放眼望去:8人街霸、三国志2吞食天地、快打旋风、圆桌骑士、名将……全是曾经让姜文浩为之着迷的经典游戏啊。后来电脑普及,姜文浩可是在电脑模拟器上玩了个过瘾。但现在嘛,他自认为再也无法找回当年的那种激情了。
手持姜华给的一个游戏币,考虑玩什么好。过关游戏的话……估计一时半会儿排不上队。而格斗游戏则不同,你只管投币进去和别人对战就是。
姜文浩走到姜华身边,问道:“你不是说要玩街霸吗,为什么还不投币?”
姜华摇摇头:“和人对战划不来,很容易就玩完了。”
也对啊,在这个年代,0.3元一个游戏币,他们总是要考虑游戏时间最大化。
呵呵,姜文浩笑笑,挤进人群将游戏币投入了机器中。
“哎!”姜华十分惋惜,肉痛地道:“可恶,我请客你就这么浪费是不是?”
“机器是死的,人是活的。格斗游戏嘛,当然是和人对战才过瘾了。”姜文浩笑道。
“小子,你说的挺有趣嘛。”是正在玩街霸的那个人,姜文浩投币进去就是和他对战。
“COPCOM的街霸Ⅱ啊,好久没玩了。”姜文浩喃喃道。1992年的街霸是日本COPCOM公司在1987年推出的经典格斗游戏的第二作,进入中国游戏市场后便立即红遍大江南北,堪称所有格斗游戏的始祖。街霸、洛克人、生化危机……这些大名鼎鼎的名字,相信没几个人会没听过。
“嗯,肯。”
按钮,选人,姜文浩选择了他最熟悉的肯。然后便开始第一局,由姜文浩的肯VS那人的古烈。
很久没玩街霸,姜文浩手有些生疏。他的肯一上来就让对方的古烈一阵猛攻,登时失掉大半条能量槽,而他却连对手的边都没沾到。不过姜文浩很快稳住阵脚,用防御来抵挡古烈的重击,然后利用对手招式间的硬直来反击。
不错,对手用古烈相当纯熟,不过他太心急了。大概看姜文浩小孩子,有些不把他放在眼中吧。轻敌的结果就是逆转,他在大好形式下差点被姜文浩翻盘。最后两人都只剩下一点点黄色血槽,那人的古烈飞踹,而姜文浩的升龙拳时机掌握迟了一点,没发出便被KO。
第一局姜文浩输,不过和他对战的那人却微微皱了皱眉头。
第二局那人改变策略,不再一味强攻了,而是改用半月刃进行远距离打击。姜文浩心态很平和,输赢无所谓,所以他打得很轻松,仿佛根本没有求胜欲望似的。对手发半月刃,他也乐得用波动拳对轰。
时间一点点过去,首先沉不住气的却是对手。和姜文浩耗下去,没面子的肯定是他。于是他操纵古烈跳跃前进以躲避波动拳,想进行近距离决战。可是,当古烈跳到肯的上方,迎接他的却是升龙拳。
这就是姜文浩选肯的原因,有对空技!在初代的街霸中,拥有对空技的一共有四个人,即:隆、肯、古烈和沙盖特。古烈的对空技有蓄力时间,而沙盖特属于BOSS,选不了。那么剩下隆和肯招式几乎一样,至于选择谁就看自己喜欢了。
姜文浩久疏战阵,所以他的策略是防守反击、后发制人。第二局,姜文浩利用对手的决胜心切扳回一局。
第三局对手再也不敢小看姜文浩了,而是将他当做了势均力敌的对手。其实,姜文浩的打法相当无赖,他充分利用了对手大欺小的心理……
然姜文浩并非没有破绽,即使在后世,他也不是玩街霸的顶级高手。现在?他不过是占了策略上的优势吧。单论技术,他仍比对手逊了一筹。
对手也发现了这点,况且姜文浩的反击技时机也不是每次都可以拿捏准确的。只要被破解一次,迎接姜文浩肯的就是狂风骤雨般的连击。终于,在抵抗到最后一秒时,姜文浩才由于时间完结而能量槽较少而落败。
“输了。”姜文浩毫不惋惜,转身就想走。
“等等。”对手叫住他:“再和我打一局怎么样?”姜文浩的打法勾起了他的对战欲望。
“不好意思,我没钱买游戏币了。”
“我请你。”
姜文浩一愣,随即摇摇头:“多谢,不过我不想再玩。”
那人眼中闪过一丝惊讶:很少见啊,能不被游戏所诱惑。看他的神情,分明不似在作伪。
姜文浩走到姜华身边,拍拍这个目不转睛盯着游戏机屏幕的家伙:“喂,走了。”
姜华相当不满:“你打完了,可我还没打呢。”
姜文浩皱眉道:“你前面还排着人,你这等待要等到什么时候?皮痒了是不是?”
姜华不解,姜文浩斥道:“你认为父母会在什么样的情况下出来抓我们?就是在我们放学没有按时回家的时候。一为担心;二为揍人!哼,要是等你玩完,估计我们都得玩完!”
“啊,那怎么办?”
“笨蛋!”姜文浩抓住姜华的手,将姜华硬拖出人群外:“还不明白吗?与其放学晚了倒不如提前上学!”
姜华茫然地摇摇头,一时还没反应过来。
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