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    对于主脑们来说,今天是个意义非凡的日子。

    出发前往距离伏索提丝星系115万光年的邻近河系,已经抵达目的地。

    这意味着,蜂群即将开始下一步的征程。

    理所当然会这样,蜂群要掠夺的是邻近河系的所有质量,该河系中的文明必然会选择作出激烈的反抗,最终的结果必然演变为一场波及整个邻近河系的星际战争。

    既然不管怎样都会演变为战争,那一开始就该以战争为核心去思考。

    除了紧锣密鼓的为即将开始的河系征服战争做准备外,主脑们还在蜂群网络中,争执着河系战争所使用的的战略。

    主脑莫斯顿在蜂群网络中提议:“我推崇隐藏式游击作战,上一次的伏索提丝星系战争中,正因为行星生物们包裹小宇宙,并且在主宇宙中用灵能竖立一个接近实体的虚像,对星河联盟完成战略性欺骗,才最终取得战争的胜利。”

    “我认为,蜂群应该沿用这种战略,对该河系实行征服战略。”

    当初巴别塔蜂群,能够战胜星河联盟,很大程度上是对方没明白,宇宙型行星生物其实根本就不在主宇宙里,主宇宙中的那个是用灵能模拟出来的虚假投影,真正的本体躲在小宇宙里释放灵能。

    以至于战争的后期,不管星河联盟开发何种武器打击,都无法给宇宙型行星生物构成任何威胁,因为从一开始打击的目标就错了。

    如果当初,星河联盟知道宇宙型行星生物的本体是在小宇宙里,那星河联盟是否会败给巴别塔蜂群,也就犹未可知了。

    毕竟,他们说不准一个技术爆炸,直接开发出一种可以侦测小宇宙坐标的技术呢?

    而这,也是反对该类战略的主脑的反对理由。

    主脑格拉纳反对道:“我反对这样做,星河联盟发现不了,难道就等于这个河系的文明发现不了?蜂群对这个河系的文明无所知,应该先获取情报。”

    “我推崇雷击式毁灭作战,先了解这片星河中有哪些能对蜂群构成威胁的文明,然后囤积、潜伏了足够数量的行星生物后,以极快的速度一口气将该河系中所有文明的星球摧毁掉,达成文明歼灭的目的。”

    “一群已经死掉的文明,再怎么样也不可能对蜂群构成威胁。”

    格拉纳所说的雷击式毁灭战,其实就是地球上闪电战的太空版,主张先了解敌人的军功、文明、文化、战略思想等,确认了敌人的文明核心后,让潜伏的行星生物凭借超光速和蜂群网络的即时性,以极短的时间,极快的速度,一口气把河系中所有的文明全都消灭干净。

    什么样的外星文明对巴别塔蜂群最没威胁性?答案就是已经死掉的文明!

    莫斯顿反驳道:“反对,变量太多,这必然导致该战略的容错性很低。”

    “如此数量的行星生物选择潜伏,怎么保证绝对不会暴露?该河系的文明如果比星河联盟的技术层次更高,整个战略就会直接破产。”

    “而且如果是一个全体居住在飞船上的文明,这样的突袭作战要怎么做?让每只行星生物都一直暗中跟踪敌对文明的每艘飞船?”

    “这种作战明显有很大的瑕疵和风险,一旦被发现,蜂群的很多优势一下子就消失了,局势会非常被动。”>

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