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方的魂力经脉之中,以此来吸收对方的魂力,干扰敌人的魂技,以及任何与魂力有关的行为。
但并不包含纯靠身体素质肉搏,因为魂力的缺失对于魂师来说是一种极难忍受的负面状态,可意志坚韧的人完全可以将其忽视,这是其一。
苏可的武魂化为了吸收魂力的锚点寄生于对手魂师的身上,那么自己手中就没有了武器,也就是说,单对单的情况下苏可并不畏惧,可是一旦一打多,武魂无法快速回手,在不动用魂导器的情况下,他的处境会很危险,这是其二。
魂力的吸收是有极限的,这个极限便是苏可自身的魂力储备上限,倒不是不能吸收更多,只不过会吃多了撑着,毕竟魂环年限限制着这个魂技的上限,不可能做到能硬生生吸干一个十万年魂兽的情况,在面对强大的魂师时也只是有一点作用,这是其三。
当然,以上的缺陷都是建立在苏可没有魂导器的情况下。
如果说,苏可本身就可以为魂导器提供魂力能源支撑,第二魂技又可以吸收它人的魂技弥补给自己,而苏可再将它人的魂力供给给魂导器,那么事情就会变得有趣起来了。
只要敌人没有倒下,那么苏可的魂导装甲也不会倒下。
虽然理论上是这样,实战中会因为魂导装甲所需要消耗的魂力能源完全不是普通魂师能够支撑这么一个原因而无法实现,但想法总归是好的,并且也有微乎其微的概率实现它。
而苏可的那件三阶魂导器——虹吸反应装置,也是因为有了自己这个魂技的特性,专门吸收转化之后所研制出来的,原本它还有几个一阶、二阶的废弃版本,但随着版本更新,已经待在仓库里面吃灰去了。
而回到斗魂场中,随着苏可缓缓将自己的魂技能力告知而出,周围肉眼可见地能够看到几个魂师倒吸了一口凉气,而那些普通人观众则满脸疑惑,似乎还有些不解。
作为魂师,他们有些明白这个名为苏可的家伙的可怕了。
那简直就不是人,是魂师杀手!
这种人一定要保持一点距离,免得到时候苏可被高阶魂师暗杀的时候,血不要溅到他们身上。
但是随着主持人为苏可站队,结局已经不再有悬念了。
“我宣布,敏攻系魂师苏可获胜!战绩,一胜零负!强攻系魂师林佩,战绩,两胜一负!”
话音落下,斗魂场陷入一股诡异的氛围中。
“瞬秒!芜湖!”一个观众接受了事实,随后忽然想到他或许亲眼见证了斗魂场中最快战斗的诞生,脸色瞬间泛起了喜悦与激动的神色,忍不住站起身来,高扬手臂!
“太快了,原来没有主持人,我们或许都不知道发生了什么?这就是强大魂师的战斗么?我们之前看到的到底是什么过家家游戏啊。”
“这才是强大魂师的实力,不跟你多逼逼,一见面就是秒杀!”
普通人观众们议论纷纷,但他们的想法却出奇的一致,那就是这个苏可,看上去好强啊。
同为魂尊,居然连对手还没来得及武魂附体就能够把大力猿魂师给封印住魂技魂力,这要是放到了真实战场,恐怕一秒钟就死了吧?
只不过有点可惜的是,没有看到精彩的魂师战斗。
这是最为可惜的一点。