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    “恭喜VC以16:8的比分拿下了图一的胜利。”

    “今天这场比赛虽然局面整体呈现一边倒,倒却依然十分精彩,无论是上半场S1mple把大狙丢出戏耍jk23,还是后续jk23在下半场的沙鹰四杀,选手们都打出了不错的精彩发挥。”

    “更不用说VIKO在两个回合中,利用沙漠之鹰打了足足9个人的场景,堪称是令人惊艳。”中场休息时间,大雄对于图一比赛的情况做了一次总结,“也让我们对于图二的比赛更加期待了。”

    邪见接话说:“拿下了HC选择的炙热沙城后,VC先拔头筹,手握一个地图比分,接下来的压力就来到了HC的身上。”

    “后续的地图是VC自己选择的炼狱小镇,是VC一鼓作气赢下图二,还是HC靠着纪律性扳回一城?广告时间之后,我们继续回来……”

    两位解说暂时下线调整,观众们对于图一的比赛还在激烈的讨论:

    【有一说一,VC这次换人实力确实更强了,你都看不到特别需要S1mple发挥的时候】

    【NIKO打得确实好,但也可以看出,几名老将还没有找到更合适的位置,今天总监和小鬼白给好多次了】

    【就赢一场而已,一线队伍在不同地图的实力波动都很大的,没你们说的那么离谱】

    【确实,图一赢了怎么就赶紧拿下小组第一了呢?这就半场开香槟了?】

    随着VC在国内的热度越来越高,他们相对激进的风格,吸引到了许多的粉丝。

    但同时,还是有些不好的声音,认为VC近年来的动作实在是太膨胀了。

    这些人对于VC的感官并不是很好,甚至有很多变成了黑粉。

    之前VC输给了Xy的时候,许多Xy战队的十年老粉不请自来,大多都是这些黑粉客串的。

    他们并不喜欢VC,前几天VC以那种比分输给了Xy,就已经迫不及待地跳了出来。

    当时带出的节奏令大多数看客都感觉不适。

    甚至因为后续VC拿不出证据,而嘲讽VC现在也打不过开始污蔑了。

    直到VC成功把Xy掀翻,并找到了对方作弊的方法,这些Xy战队的‘十年老粉’,彷佛就一夜之间消失了一样。

    令人啼笑皆非。

    孟德对于网络上的节奏并不会太多的去干涉,他之前就秉承着电子竞技实力为王的准则。

    在经过了那次十年记忆后,更是知道了成绩的重要性。

    电子竞技,如果你没有成绩,即使你的运营做得再好,也只是徒劳。

    而一旦有了成绩,代表着队伍成为了讨论的焦点,即使你拿到了冠军,实力不可一世,依然会有着负面节奏。

    这是不可避免的,因为每个人看事情的观点都不同,一旦不同想法的粉丝多了起来,争吵的过程中总是会产生一些不好的感官。

    这一点,即使是那十年记忆中的AE,已经拿到了5个Major冠军的AE战队,依然没能做到。

    在记忆中的他们,实力确实非常强大。

    但强大的同时,带来的是实力上的碾压。

    比赛就会变得毫无观赏性。

    许多观众就认为他们那种打法很丑陋,这你还能怎么说?

    所以说啊,除非是有人为的主动带节奏,不然孟德对于这些事情是不会干预的。

    相比之下,对于选手状态的调控,对于他们未来实力的规划,才是孟德需要认真思考的东西。

    图一获胜后,孟德和队员们陆续击掌。

    赢下了图一,大家的状态都很不错。

    不过并没有那种特别开心,因为本场比赛是BO3,他们只是赢下了一张地图而已。

    后续如果一招不慎,还是有可能被对手给翻盘的。

    对于这个观点,S1mple是最认同的那个人。

    但他脸上是不会表现出来,嘴更是硬:“怕什么呀,图二我们自己选的,随便打打就好了。”

    “只是有些可惜,对面把迷城给禁了,不然我高低在迷城上复仇一次。”

    NIKO在旁边不屑地笑了笑:“你就吹吧,当初是怎么输掉的?”

    他也是带着开玩笑的语气,也知道S1mple并不是那种玩不起的人,所以才毫不留情开始戳他的痛楚。

    “那不是空了一枪嘛,现在让我再去打,我指定能打中。”S1mple说起来还是有些不甘心。

    总监拍了拍S1mple的肩膀,坚定地说道:“没事,下次Major,我们一定不会让你再次陷入这种时刻了。”

    之前的Major比赛,是S1mple的遗憾,又何尝不是他的遗憾呢。

    整个赛事中,他虽然发挥不错,但也仅仅是不错而已。

    对于自己的实力,完全没有发挥出来。

    等进入了Major16强后,他的枪法更是出现了严重的问题,打到自信都没了。

    看着S1mple空枪没能成功赢下那个残局,对于S1mple来说,那是遗憾。

    可对于他来说,又何尝不是呢。

    总监正经的话,让队内欢乐的气氛有些变得不对头了,几人有些不适应,只能转移话题来到图二的比赛中去。

    孟德来到了总监的身边,对于这个孩子的职业态度还是非常认可的。

    老天喂饭的天赋,如妖一般的努力,未来只要能把状态起伏的问题解决,一定是能够在CSGO职业的历史中留名的存在。

    他拿起了总监旁边的战术纸,在最后几页找到了炼狱小镇的地图。

    “我昨天分析了几场HC的炼狱小镇,他们在手枪局中,打基础的32默认情况比较多。”孟德随意转动着签字笔,然后说,“所以我们手枪局可以直接把目标放在A区。”

    “毕竟他们A区是相对人少的区域。”

    小鬼同学举手发言:“我的建议是打提速链接,一波提速后,看交火再做定夺。”

    “提速链接确实是一个不错的选择。”

    孟德签字笔又指向了香蕉道的位置:“但是一旦他们B区第一时间没有感受到压力,后续的回防就会很快。”

    “他们A区两个人是放在后点做侦查的,他们打得比较稳健。”

    “提速链接如果没能拿到击杀,反而会让队伍卡在链接,变得很难受。”

    旁边的王宇宁听到这话,开口说道:“那问题简单啊,直接让第一身位的人,去找香蕉道的麻烦。”

    “让他用道具羊攻一波B区,给对方的压力拉满,让B区拿不到信息就好了。”

    手枪局的战术,就在他们的商量沟通下慢慢出现了雏形。

    这也是VC临场沟通最简单的针对打法。

    一般情况,他们的战术分为两... -->>

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