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> 而在这只骷髅的身上,这种感觉就更加强烈了。
尤其是“固化”。
地行感觉它身上的能量散发出来的波动都少得有些异常。
甚至,看着它脚爪下那些凝结成冰块的冰面,地行都觉得它们会凝结成冰块和温度无关,不是因为热传导之类的现象而凝结成冰,而是水被那只亡灵骷髅的能量强行拘束而形成了冰晶,结成冰块。
不过,相对于这些,地行的注意力,集中在它那不断抬起又落下,踩出一块块冰面的骨头脚爪上。
按理说,爪子的动力主要来源于爪部的屈肌和伸肌,攻击时的攻击力,主要来自于屈肌,也就是用来使指爪弯曲用的肌肉。
像镰刀龙,尽管第一指骨,爪尖特化强化,但第二第三指骨退化,爪部的屈肌也很弱,这就是镰刀龙手臂力量很强但是爪子力量却被认为很弱的原因。
镰刀龙要用爪子攻击,爪子用来砸——就像人类抓着剑进行砍击的可能性,比用来抓挠的可能性更大。
那么,只要解决了屈肌的问题,让屈肌变得发达,爪子的攻击力应该也会上升。
然而,太长的爪子,本身就会阻碍攻击动作。
说真的,如果是在现实环境,地行觉得镰爪龙的爪子适合发展翼手,而不适合用于攻击强化,但是,之前,他尝试过。
在血能的强化下,血能甚至可以强化甚至取代屈肌的作用,让爪子具备强大的力量。
“能量”......
在这些会跑,会动的骨头架子身上,死亡能量是不是取代了屈肌和伸肌的作用?
不然,它们的攻击,纯靠骨头的重量?
不,就算纯靠骨头的重量,也得有能够让骨头架子连在一起的东西才对。
怎么达成的?
血能可以依附在本来就存在的肌肉上,达成强化效果,原因或许是肌肉细胞能够利用血能,甚至血能对于血肉,本身就具备某种类似于磁场对金属的效果。
以这个想法扩展开来,死亡能量或许也是一种类似磁场类的能量,这也能解释这是怎么在没有肌肉这种物理结构的状况下,让骨头进行活动的。
但是,问题来了——
如果把它们的能量驱散掉,也应该就能让它们彻底失去动力?
死亡能量和死亡能量互斥?
或者......死亡能量和生命能量互斥?
想起前世各类作品中,一旦谈及亡灵,就基本上离不开与生命敌对,或者与什么“圣光”敌对的状况。
这个世界,就那么“巧合”地刚好符合前世大多数奇幻作品都默认的一套二元对立关系?
尽管因为“信息简化处理”这个顽疾,二极管式的二元对立,往往是各种关系简化之后的结果,各种生物复杂的一生,都会在死亡时画上句号。
基本都会被简化成“生与死”,由此逐渐形成生与死的对立二元文化。
但是,想象是想象,一个真实存在的世界,会那么巧合地形成生与死的二元对立关系?
不,也许是他的问题。
是他先入为主,把这些骨头内充斥着异种能量的骷髅,当成了“死亡”的象征,当成了死者。
没准,这些所谓的“亡灵”其实是某种寄生生物呢?只不过是寄生在骨头里而已。
至于亡灵,正体是固态实体还是火焰一样的等离子,又或者电磁波那样的存在形式,又或者与前三者都不同的形式,地行也并没有妄下定论。
毕竟,他现在对“血能”和“波动”这些“能量”到底是等离子还是波还没确切的概念。
“亡灵......生物吗?”
天空之上,地行充斥着好奇和探究欲的视线透过晶红色的扩展核心,投落在一步步踏出冰桥的亡灵之上。
不只是好奇它们是否是一种生物,自己又是否能够制造出“亡灵生物”,就算造不出来,地行也对它们很有兴趣。
尽管不能下肚,但是作为演化和核心突破用的基底素材,应该是可行的吧?
毕竟,各种被钙化、碳化、硅化的化石都能转化为素材了,没有变成化石的骨头,反而不能转化成素材,就说不过去了吧。
素材库!
天然的素材库!
就是不知道,储量有多少?