第19章 强化属性 (2/2)
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二.怪力亲和:在进行力量判定时,判定通过率增加50%。”
“三.奋力一击:可以奋发全部力量打出一击,破坏力增强30%,随后进行肌肉拉伤状态,可被药剂修复。”
“四.力藏于内:所有物理攻击的攻击幅度增加0.5%。”
陈清远毫不迟疑的按下第四个,力藏于内!
或许从短期上来看,第一项力量+3的占比能提升15%,远远比0.5%看上去可观。但陈清远还是发自内心的喜欢第4项,被动能力多强力啊!
只要叠起一身被动,他又怕谁?
陈清远没有停顿,忍着剧痛再次在敏捷上加属性点,动人的声音再次传来。
【叮,检测到轮回者敏捷已突破限度,开启随即奖励选择。】
“一.速度达人:敏捷+3,优先级高于装备使用条件,低于突破限度。”
“二.跑步健将:在移动时,移动速度增加1%。”
“三.溜之大吉:在逃跑时,移动速度增加5%。”
“四.速度健将:敏捷+4,优先级高于装备使用条件,低于突破限度。”
陈清远“...”
初次听到光脑说:奖励随机选择的时候。
他还以为是他耳朵听错了。
但现在看来,随机真就随机啊?
一模一样的加属性,一个是+3一个是+4,这如果是欧皇的话妥妥的+4。
陈清远实在是无力吐槽,黑着脸问光脑“突破20点属性时,奖励的随机选择中,增加属性点的上限与下限在哪里。”
【上限+5,下限+3。】
陈清远“...”
这轮回乐园应该是一个忠诚的抽卡爱好者设计出来的!
不然为什么连奖励都能给欧皇与非酋区分开来?
现在他是终于明白,为什么幸运属性点非基数属性要标出来了。这尼玛妥妥的是幸运歧视链啊。
方才经过公会联盟的时候,就听见路边有人吆喝“招收高幸运属性者加入公会,专门负责开宝箱,开取的物品可抽成5%。若有晋升任务、血色任务、对抗任务、不擅长的衍生世界,公会皆可派人保护!
令可配生活秘书一名、保镖一名...另公会支持捞外快,且不从中收成。
幸运值上限为8者优先,只招一人,先到先得。”
当时没在意,现在是越发明白在这个轮回乐园里幸运的重要性了!
光脑,你设定点错了你知道吗?你这样会失去我的!
陈清远黑着脸从随机奖励中选择了移动健将。随后再把最后一点属性点加到体质上。
【叮,检测到轮回者敏捷已体质限度,开启随即奖励选择。】
“一:健身达人:体质+3,优先级高于装备使用条件,低于突破限度。”
“二:肾上腺素:在生命值低于10%时,全属性在60秒内提升40%,随后进入虚弱状态。”
“三:抗揍达人,你的肉体更容易抵御伤害,对伤害豁免+0.5%。”
“四:储存脂肪,你可以储存一定的脂肪,并在需要的时候释放出来!”
陈清远啪的一下就点了抗揍达人。
很快啊。
反正陈清远觉得有被动属性就点被动属性。
这东西根本不嫌多!