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“现在,我们开始讨论的是第二个难题——建设领地道路,完善交通条件。”索伦坐了下来,面对着大家平静地开口。
“正所谓:要致富,先修路。要是连最基础的道路设施都建设不起来,那我们在这里谈论领地未来的建设和发展,就都是空口白话,这是没有任何用处的。”
索伦缓缓的环顾周围所有人一圈。
“所以各位兄弟,对于这个难题,你们有什么需要补充的?或者有什么好的建议?”
索伦直接就将话题转移到下一个难题。
作为“修建道路”这个难题的提出者,亚当确实是有所准备的。
所以是他率先站起来开口说话:
“各位同僚,关于修建道路的这个难题,我昨晚想的夜不能寐,思考许久,最后不是我想明白了,而是天亮了。但是我也想出了其中的几个难点:
第一,我们领地要修哪里的道路?是全领地内通往各个村庄的道路都要一起修,还是先修其中某一段道路?
第二,道路要怎么修?修成什么样道路?是重新翻修一遍修成石板路?还是修复填平一下,恢复原来的泥土路就可以了?
第三,修路需要使用到的工人、资金、材料等人力、财力、物力,来源从哪里来?需要多少才足够?
第四,谁来担任修路工程的总负责人?负责对整个工程进行统筹安排?”
“以上四个就是我想到的,关于修路的几个难点!我觉得,如果我们能解够决掉这几个难点,那么“修建道路”这个难题就可以完美解决了”亚当冷静的开口解释。
坐在他一旁的古贝利尼思考了一下,于是开口说道:“关于第一个问题——修建哪里的道路?我觉得我们领地进行道路修建,从法兰德斯镇到郡大道这一段道路,可以率先修建。”
“因为这一段道路,是我们领地与外面其他领地进行沟通往来的主要道路,所以道路的通行需求会更大一些。”
“至于从法兰德斯镇通往其他村子的道路,则可以缓一缓再修!”
“嗯,和我想的一样!”亚当点头附和。
“确实,我想的也是如此!”索伦对古贝利尼的建议表示赞同。
从法兰德斯镇门口到外面的郡大道,这之间的道路的距离约有十多公里左右。
这一路的路况,其实都是“水泥路”。
而在道路的两边,除了在经过一些小山岭地区时,长着树木或灌木;其他路段则都是相对平坦的平原地形,道路两边长着的都是过人高或、齐腰高的荒野杂草。
所以就整段道路的具体情况而言,施工修路的条件还是蛮好的。
至于领地内的,从法兰德斯镇通往其他村子的各条道路,有穿过平原地区的,有穿过山地地区的,还有穿过河流湿地地区的,等等,各种情况都有,比较复杂,施工条件都较难。
所以,先修建从法兰德斯镇到郡大道这一条主干道,无论是出行需求,还是施工条件,这都成了最好的选择。
“关于‘道路要修成什么样式’这个问题,在这里我需要说明一下!”索伦沉稳开口道。
“首先是道路的规模,新修建的道路,宽度要可以容纳两辆马车并行,并且还要留有一些结余。”
“然后道路的材质,石板路和泥土路都不要,我们修成碎石路就可以了。”
石板路不要,自然是要节省成本;泥土路不要,是怕它最后变成了“水泥路”。
索伦继续开口补充:“修建碎石路的具体操作过程就是:
第一,先把泥土路面用土填平,然后用大木墩夯实路基;
第二,在泥土路面上铺一层碎石,用驽马拉着一根大滚木在上面滚动几个走几个来回,压实压深碎石;
第三,在碎石上面再铺上一层稀碎的小石子,把碎石间的缝隙充实与填平,再用驽马拉着大滚木滚上几圈,压实一下。”
“最后,道路修建好以后,还要在道路的两边,种植上树苗用以保护道路。”
无论在那个世界,这修路都是个技术活。
而在骑士大陆,修路技... -->>
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