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天宫寻宝任务是一联结束后不仅开放的周年庆前置任务,任务期间,大量投放了增加召唤兽成长的“龙之骨”和周年庆活动邀请券。当然,还有至今已经成为绝版的自带特殊原始属性点的武器装备。
你见过5级帽子烈火冠初始属性敏+8吗?你见过4级衣服初始属性敏+6吗?这些自带人物属性点且还可以打造宝石的属性装备,一经推出,即被顶级玩家收藏。
这也是第一推出增加人物法术熟练度道具的任务——蟠桃。千年蟠桃,随机增加玩家某一法术熟练度60点,而作为蟠桃王的话,则随机增加玩家某一法术熟练度666点。当年得到蟠桃王之后,都是先将号的1-4法全部练满之后,才会选个良辰吉日,美美的吃下蟠桃王,享受一下法术熟练度暴击增加的快乐。
而作为另一项顶级道具龙之骨,则更令人眼馋。大话玩家对召唤兽的认知,经历了复杂的演化。最初阶段,可谓全员追求满初值属性的召唤兽,是从不看初始成长值的,多少瓶金柳露下去,只为那1-2点的初始值,至于成长值,那是什么?直到论坛上玩家开始的数据对比,召唤兽加点测算软件的推出,大家才开始把初始成长值与极品召唤兽的定义关联。甚至为了帮助玩家测算已成型召唤兽的成长率,某论坛还专门推出测算软件,多少人在反推后心如死灰,自己辛辛苦苦培养起来的召唤兽,初始成长率尽然不是最好,让人欲哭无泪,可能那一刻才真的体会到什么是鸡肋。
龙之骨,专门针对提升召唤兽成长率和初值的道具,增加召唤兽成长率0.01,另外附带随机增加召唤兽某项属性6点,或增加召唤兽初始HP、MP、AP、SP各2点。一个召唤兽最多吃三个龙之骨。说实话,对于追求极致玩家来讲,只恨龙骨太少,限量服用,若可以,恨不得每个召唤兽先来个百八十个龙骨。而作为召唤兽中的顶级配置——神兽,那当然得配顶级道具,三个龙骨是基本配置,没有给神兽吃三个龙骨,作为主人,就不配拥有这只神兽。好吧,作为号上有7只神兽的云山雾乱,这一刻表示很方。
至于人参果,镇元大仙的宝贝,十三称谓时的任务奖励,增加人物经验值的道具,也是很多待转玩家的喜爱,先存上一车人参果,带转生后,躲在角落,偷偷的享用,等级暴增到愉悦,体验感真是不要太过酸爽。
天宫寻宝还推出了七十二变套卡,这也是第一次让广大玩家意识到,变身卡的配置原来也是有学问的,卡与卡之间亲和的要求、卡的种族要求、甚至五行属性,为第二届联赛增添了不少新元素。
至于其他常规如帮派成就、坐骑熟练度、九级血法药、矿石、神兽丹等奖励,更是多如牛毛,一时间,大话经济系统承受严重考验,点卡价格波动明显。
天宫寻宝活动为期一周,每天下午14:00准时向玩家开放,找到东海渔村的天赎星君,完成前置任务后,可以进入宝库。
宝库共有四层,每层有一名誓死保卫财宝的守护神,大家称之为BOSS,只有击杀BOSS,天宫宝库才会散落大量宝箱,玩家点盒子后就会触发和企图霸占宝箱的贪婪鬼的战斗,胜利后即可得到宝箱中的奖励。
像此类大型活动奖励怎么少的了神兵,玩家击杀每层BOSS有一定几率获得神兵,因为有总击杀次数限制,那么那支队伍击杀的次数多,谁得神兵的概率就会增加。
宝库中的BOSS等级是固定的,一层80级、二层100级、三层120级、四层140级。以服务器当前的玩家等级,能够击杀四层BOSS的队伍为数不多,而云山雾乱的小队定位就是以击杀BOSS为主,... -->>
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