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nbsp; 500块钱!
好家伙,你怎么不去抢啊!
现阶段的普通玩家,半个月省吃俭用,再加上偶尔发点小财,出售一些身边的环境特色产物,到现在撑死也就一百枚虚拟币了不起了。
但这玩意也不得不说,的确非常实用。
只要建造出来,起码一辈子衣食无忧了。
而且多余的食物,可以卖出,也可以当做饲料,不愁没地方消耗。
温室农场自身是没有任何消耗的,只需要准备充足的种子即可。
也不需要占用自己的时间来打理,更不担心会被糟糕的天气所影响作物收成。
只要身上有超过500虚拟币存款的人,买到就是赚到。
像极了原生世界的资本市场,大额资金注入,搅乱市场,小额资金持有者只能遗憾退席,看着别人瓜分蛋糕。
而等小额资金持有者好不容易攒够钱入场之后,人家大老板已经开始玩更高级别的场所了。
唐筝毫不犹豫,直接将材料与虚拟币全部投入光幕中。
原生世界当了二十多年的苦逼吊丝,出来工作还要看老板脸色。
现在的命运全都把握在自己手中。
撸起袖子加油干!
【叮!您已经成功建造建筑‘农场’!】
只看见建筑傀儡叮叮当当一顿敲,几十秒之后,在唐筝的石屋旁边,华光闪烁过后,一道崭新的石头温室便被搭建了起来。
走进去这里摸摸,那里敲敲。
透气方面设计的很好,这种特殊的石材从中似乎可以渗透进来空气。
温室外部的光照,可以通过薄如塑料般的天花板穿透。
此时虽然是夜晚,但站在温室之中,依旧能够感受到如水般的月色洒落。
就是不知道那玩意是什么材质的。
唐筝估摸,恐怕不属于地球文明的产物,不是能够通过合成台制作出来的。
整体来说,算是物有所值。
就是9个格子有点太少,一轮玉米种下去,收获还不一定够自己内部消耗的,更别说拿来卖了。
看了看建筑面板,果然找到了一个可升级的选项。
升级同样需要耗费500点虚拟币,以及100份木料与石料。
升级后,沃土扩充到12格,并且每一轮作物的收割,每一块沃土都会稳定给拥有者提升0.1的体质。
不过么。
相较于LV1的温室,LV2温室升级的性价比并不高,属于氪金行为。
主要是太贵,现阶段能拿出1000建造傀儡以及500的温室资金的玩家,都算是少之又少。
再拿出500虚拟币去升级温室,还不如直接去造个牧场,多元化发展。
按照游戏理论,不氪的永远是最赚的。
但这异世中又与游戏有所区别,你没办法玩到一半就中场退出。
那么氪金大佬的力量,与平民玩家只会被拉的越来越开。
当然,平民玩家也并非完全没有游戏体验。
随着后续的部落文明展开,强者会有大部落招揽,弱者也会有小部落抱团。
加之手机中虚拟币是每天不断产出的。
只要整体区域有话语权,那么最底层的玩家,也可以咸鱼度日,反而过的很幸福。
“唉,在异界种个地都感觉比在原生世界过的舒坦。”这也是这段时间不少玩家在论坛上的吐槽。
唐筝仔细思考了这句话。
这两者之间区别到底在哪里?
两个不同的世界,为什么这片几乎什么都没有的原始蛮荒之地,却反而受到不少现阶段玩家的青睐。
仔细想想。
或许,一个在于只要努力发展,可以明显看见自己的文明一点一点在进步,自己的实力一点一点在提升。
而另外一个。
无论如何努力,似乎都看不见未来的方向。