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    现在又轮到Letme做选择了。

    因为一级W的冷却时间太长,为了保持更高的机动性和更频繁的换血,他一级学的是Q技能。

    所以问题就来了,到底是硬着头皮上去吃掉这三个近战兵,还是老老实实在后面吃经验,等到二级之后再对拼一波。

    上去强吃经济,风险是武器肯定会从草丛中出来打一套,至于会少多少血,就得看自己的走位了。

    剑姬想要能够战胜武器的话,那W技能劳伦特心眼刀是必不可少的。

    随着时间在不断的流逝。

    双方前排的三个近战兵的血量都开始见底。

    “算了,不管了,就算是武器有E技能,一级的他也没什么追击能力,兵还是不能落下的。”

    Letme终于是下定了决心,操纵着剑姬往前方走去。

    上路历来就是滚雪球很厉害的一条路。

    尤其是有着一百刀的限制,放资源的做法结局也只是作茧自缚。

    而且这把solo的规则是两个人头,这意味着很大概率他们都得回城。

    三个近战兵的经济,也差不多可以买一瓶血药了。

    剑姬下定决心,就算是损失一点血量,也要把这三个刀给拿到。

    当然,Letme也不是傻子,朝前走的时候也是尽量远离武器所在的草丛的。

    一级的他属于弱势方,能不拼就不拼,但他刚走了一半的路程,武器果然是从草丛中走了出来。

    叶阳的操作也十分细节,他并没有直接开启E技能。

    在E技能的持续时间内用来赶路的话,那样势必会减少自己的输出。

    所以先走过去再说,不攻击对面英雄的话,小兵的仇恨是不会在自己身上的。

    现在剑姬的处境就比较尴尬了,武器手中的E技能始终没有用掉。

    而且自己的第一个被动,刷新的位置也在武器的后方。

    这要是打起来,自己会白白的被输出二三秒。

    人要是倒霉起来,就连喝凉水都要塞牙缝。

    但是这个时候撤退的话,那这三个近战兵只能是忍痛放弃了,这一波等于白干。

    留给Letme选择的时间并不多。

    在进入自己的攻击范围之后,叶阳便果断选择了进攻。

    武器的天赋带的是战争热诚。

    每一发平A或者技能打中敌方英雄之后,都会增加自己的伤害。

    Letme终究还是怂了,见武器上来平A自己,他选择一个Q技能后撤。

    但是叶阳并不打算放过他,剑姬Q技能的移动距离并不算远。

    武器见自己吸引到小兵的仇恨后,便开启了E技能反击风暴,免疫了小兵的平A。

    然后便是追着剑姬跑去。

    剑姬也不敢停留,一个劲的朝后面跑去。

    直到武器走到防御塔的极限攻击距离之后,这才悻悻离去。

    这波剑姬少了五分之一的血,而武器则是有着E技能的免疫,算是毫无大碍。

    第一波正面交锋,叶阳算是这边取得了一点小优势。

    剑姬被赶回塔下,不仅没有吃到小兵的经济,就连经验也没吃到。

    损失惨重,损失惨重啊。

    看着自己那空荡荡的经验条,Letme的心在不断的滴血。

    早知如此的话,还不如就在后面看着,等兵线自己过来呢。

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