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“不对——才不是呢!”安艺伦也神情激动的反驳道
“我想做的是一款前无古人的最棒的恋爱邂逅故事,是全年龄向的,里面没有任何的18X元素!!!”
“那不就是GALGAME吗?”沐风喝了口咖啡,耸肩道
“虽然我对这方面没有多少深入的涉猎,但......文字冒险恋爱游戏应该是这个学生类的社团唯一能制作的吧。”
其实恋爱游戏不仅仅局限于GALGAME,你要是想,FPS.RTS,ACT游戏都能玩恋爱,甚至黑魂三都能给你玩成恋爱游戏。
然而这里有一个很大的问题——成本。
就这个人员加起来不足五个,三个做事儿的,一个废物,一个不知道会不会加入有没有卵用的花瓶模特的制作小组,除了做GALGAME还能做什么。
说句难听的这群人怕是连编个游戏程序都不一定会编,电脑打开除了码字画画以外都是网络废柴也说不定。
“是的,我的确是想制作GALGAME。”安艺伦也点头道
他虽然相当不切实际,可自己的能量还是清楚的,他也不会愿意去做文字冒险以外的用来抒发自己荷尔蒙侧漏时产生的恋爱错觉的载体。
“为此我需要沐风同学的帮助,我预计游戏的文本量会相当庞大,如果只有学姐一个恐怕很难完成——”
“你预计的制作成本是多少。”沐风直接打断了他的长篇大论,直接了当的说道
“你的预算有多少,购买相关游戏素材的预算,你想请什么价位的CV,专业的还是非专业的,你请的画师,还有我的酬金,你打算给多少。”
“哎?”安艺伦也愣住了,显然他根本没考虑这个问题
“沐风同学,这不是钱不钱的问题,不是这么现实的事情,这是梦想......”
“我谈的是现实!”沐风在此打断了他,双手交叉,平视着安艺伦也,冷淡道
“好吧,就算抛开制作成本的问题,你打算将你的游戏在哪发行?steam?Getchu?还是实体线下发售?你打算做什么平台的?单PC平台吗?”
“你预计贩卖多少部?你的GALGAME打算定价多少?你想制作全年龄向的,但听你的意思,你是想制作一部单女主恋爱游戏?”
“你打算通过什么样的方式宣传?单单凭借你的视频网站吗?宣发成本有过估算吗?”
“你想制作的游戏是不是可能会涉及侵犯你见过的那个女孩的个人肖像权?你打算用什么开发工具?Unity吗?你会用吗?这个社团内有人会用吗?”
沐风一串如连珠炮般的话轰的安艺伦也呆住了,他旁边两个女孩也有些无话可说
“安艺同学,光谈论梦想是做不出任何东西的,这世上最廉价的东西就是梦想。说难听点,一文不值。”
沐风一口气说完,喝了一口咖啡,淡淡的评价道
他其实对这个男生没多少恶感,虽然沉浸在自己的世界里旁若无人,但在宅男里顶多也就是那种会干扰别人的类型,远远算不上罪犯。
虽然对他没多少了解,但看他旁边那两个女孩的样子八成就是给他拖过来当了工具人,沐风也无所谓这件事,人家感情问题,你情我愿舔来舔去,轮不到他评价。
但你居然想把我也当成你的免费工具人,那大爷可不会饶了你。
“这些,这些事情......这些事太繁琐了,我们先把游戏做出来......”
“我和你说的都是最简单的问题。”
沐风再一次打断了这家伙的支支吾吾,毫不留情道
“你就连游戏最基本的大框架都没有做好,光凭借一个邂逅的回忆,你这样和躺在床上有个灵感就认为自己能拿芥川奖的人有什么差别?”
“我发现安艺同学你不应该去做个游戏制作人,而是应该去当老板。员工和你谈工资你和员工谈梦想,待遇工作时间一概不提,上来就是梦想,你应该去应聘那些黑心企业才是。”
“沐君,说的太狠了吧.....”
桂言叶拉了拉沐风的衣角,有些于心不忍的看着窘迫的安艺伦也
过分吗?沐风不觉得,起码看对面那两个喜欢安艺伦也的女孩也不说话的样子,就知道沐风的话对他来说根本算不上过分。
他只是谈了现实罢了,满嘴U咩的家伙,不是大尊师就是骗子,或者黑心老板与幼稚的脑瘫,反正哪一种都不会招人喜欢。
“如果想要实现梦想,你首先得拿到面包。”沐风的语气缓和了点,平淡的说道
“想要制作独立游戏的想法很好,不算是不切实际的美梦。但我建议你在招募工作室之前,先看一看成功者的案例作为模仿才好。”
比如有名的三大同人奇迹,里面如今混的最好的奈须蘑菇的型月系列,最初也只是一个独立GALGAME而已。
但人家是18X游戏,是小黄油,而且本身剧情爆点过硬,多种因素的加持之下,所以才能买的那么好。
寒蝉,东方,型月,三大同人奇迹没有一个是单纯的纯粹恋爱故事,别说现在了,就算是过去GALGAME最火的时候,纯粹的恋爱游戏的市场也说不上多大。
日本这块的游戏市场不算小,可分给文字冒险游戏的市场大概不到百分之一,然后里面再分掉那些大厂游戏的粉丝——这群人买GALGAME更多的只是为了追剧一样的追着人家的剧情看。
留给剩下的独立制作游戏的市场就只剩下芝麻大点,而在这个残酷的修罗场里想要杀出来,只有两条路可走。
第一,GHS,走了大厂走不了的路,做别的同行没做的爆点,以高质量的H图还有剧情来吸引眼球然后提高销量。
就像万华镜系列,或者说剑走偏峰的希尔薇,以及各种各样火过的H类GALGAME,火起来的没一个是纯粹的恋爱故事,甚至后来很多想吸引眼球的GHS游戏都开始走牛头人和猎奇向了。
第二就是另辟蹊径走剧情爆点路线,这条路并不好走,如今已经不是三大同人奇迹那种可以爆火的时代了,你游戏剧情做的再怎么爆炸,别人只要一张图和一段话就能把你的故事传出去。
当然,也有如命运石之门一样靠着超高爆点剧情而成功,最终被漫改的大火作品。可问题人家的制作公司可是5pb和Nitroplus这两家同类业界不算小的公司,最后也交给了角川发... -->>
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