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    城堡附近一个野地精族群覆灭,带来的影响不是一个一两百人口的野地精族群被食人魔灭了这么简单,而是城堡所在区域生态系统会发生变化!

    野地精族群被灭,逼迫幸存者试图围堵城堡获得庇护,然后引发追击而来的食人魔将它们活动范围扩展到城堡周边,这只是表面。

    再进一步,生态平衡被打破必然会引发周边地带发生一连串的连锁反应。

    比如说食人魔会和城堡产生冲突演化为战争。

    或者四处逃窜的野地精可能吸引到山下废墟里深渊影魔的注意,或者这片地区其他的生物族群。

    牵一发而动全身,小小一个事件引发的结果谁也无法预料。

    因为这些考虑,夏无殇一直坐守在城门上小心防备着可能到来的后续影响。

    反倒是野地精在这次事件中已经变得无关紧要,它们的结局注定了。

    要么是被食人魔抓干净。

    要么是被城堡的幽灵女仆们完全清除。

    要不就是乱跑再招惹到周围地区的其他物种还是难逃一死。

    夏无殇最担心的是食人魔会来报复,他杀了它们数名战士又废了好些个,仇恨种子肯定是种下了。

    结果称得上提心吊胆的在古堡城门上守了两天,可能是逃回去的食人魔把夏无殇实力说得夸张吓到了其他食人魔,它们没来找麻烦。

    倒是城堡周边时不时能看到食人魔满山遍野到处抓捕野地精。

    那场面怎么说呢……

    你想想。

    你在城堡逗着小幽灵,吃着肉排学着字。

    然后突然的就看到不远处跑出来一只体型巨大的食人魔。

    那是什么感觉?

    夏无殇经常学着学着就听到沉重的脚步声,一抬头就看到不远处走着一只巨人的身影。

    三四米身高还长着两个脑袋的食人魔比野地精更像奇幻生物。

    野地精你还可以当是皮肤变成绿色的猴子,食人魔真就彻彻底底冲击你的三观。

    每次都让夏无殇刚有一点生活其实依旧很平静的感觉,然后就被提醒他所处的其实是个魔幻世界。

    又是一只“路过”的食人魔!

    夏无殇放下手中书本无语支着头看它一路消失在山体背后。

    城堡周边全是山,一层一层连绵不绝,这座山和另一座山直线距离基本只有几百米。

    所以哪怕隔着一道山谷夏无殇看食人魔都是十分清晰,连它们两只脑袋上是欢喜还是忧愁的表情都看得一清二楚。

    小区门前跑来跑去的车辆见得多了,现在换成一只只三四米身高的巨人真就……不适应!

    他门前的野地精都已经被幽灵们基本解决完,食人魔还没抓完野地精?

    就算野地精人小跑得有点快,你们这效率也说得上差吧!

    好吧,食人魔“力量”和“体质”属性超高,但“敏捷”下的移动速度确实很弱。

    门前时不时有巨人路过问题不算大,夏无殇无语了一会儿继续看书学习,一边等着蒂娜大姐姐把战利品统计出来。

    作死跑来城堡前的野地精在战斗女仆们连番攻略下到今天早上已经彻底消灭,那只族长还是长老的野地精带着最后几只野地精“成功”突围逃走。

    其实是夏无殇发现时它已经跑下山了,而他没有选择去追。

    真没必要。

    非常奇葩的逃跑方式。

    那几只野地精很聪明的脱光自己获得了保护色。

    黑木树皮是黑的但叶子是绿的,绿皮肤的野地精往林子里一钻确实不太好找。

    既然没被带走战利品,再加看在它大老远拖家带口送物资的份上,夏无殇想了想干脆当给它一个机会了。

    到底是现代社会过来的文明人,虽然有什么诸如“补刀”或“蝴蝶效应”之类的“常识”,真让夏无殇赶尽杀绝他有那么一些些做不出来。

    其实是本质上的藐视,夏无殇根本无惧区区几只野地精带来的威胁,他现在关注的敌人只有满山坡跑来跑去的食人魔。

    野地精不论是身体还是血液都非常臭,连带着它们使用的东西都带上一股恶心的味道。

    夏无殇只好辛苦他的小幽灵女仆们去清点野地精的“掉落物”了。

    基本上没什么好东西。

    野地精的“家当”早丢在和食人魔的对抗中。

    夏无殇打了两天的“战”,值得一说的收获大概就是几顶野地精的帐篷。

    蒂娜带着幽灵女仆们已经清理得差不多了,最后被判定有价值呈现到夏无殇面前的战利品果然没有多少。

    一些破烂皮革和麻布,这些东西在能织布的城堡里毫无作用。

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