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就拿霸气来说,霸气的总(存)量首先被显示出来,表现为不断变化着的数值。
按慕斯的理解,霸气使用后会减少,同时还在不断回复,因此数值自然时常变化。
而武装色霸气则是以“色彩”、或者说“灵光”的形式来标明,发大招或者防御敌人攻击时会亮一些,平时则暗淡许多,战斗结束后更会完全消失。
这倒是证明了慕斯之前就已经基本确定了的想法:作为存量的时候,霸气只是霸气,要到用出来之后,才会表现出武装色、霸王色这样的差异。
武装色霸气还算普遍,霸王色霸气就难得一见了,而疑似是见闻色霸气的讯息则完全没有出现。
但慕斯对此却毫不奇怪,霸王色霸气即使在新世界的强者当中也不是随处可见的,而见闻色霸气虽然普及度要高得多,却由于其机制的原因无法被直接感知到(注1)。
真正值得慕斯动一动脑子的还是霸气的总量数据,之前只能模糊感知个大概的时候甚至都注意不到,现在能够精确显示了不但一目了然,而且还意外发现不光是那些实力强劲的参赛者,就连看台上那大多都只是普通人的观众身上也都有霸气,无一例外......
“原来二哥和原著中雷利说霸气存在于每个人体内就是其字面上的意思啊?”,意识到了这一点后,慕斯心中释然的同时,也证实了之前就有的一个大胆猜测......
在包括穿越之前在内的很长一段时间里,慕斯一直以为霸气是要觉醒了之后才有。
按此推论,霸气刚觉醒时体内的“霸气池”就应该是空的才对。
但事实上慕斯之前刚觉醒见闻色霸气后就已经有相当庞大的数量可用了,只是因为一开始不能自主控制开关和强度、霸气回复的速度又实在太慢而被浪费光了,才需要从头开始一点一点重新积蓄。
因此只可能是觉醒前霸气便已存在。
这样的想法符合逻辑,但没有实际证据,就始终只能是假设。
好在今天见闻色霸气的异变无意中揭示了答案,不然这个疑问还不知道要在慕斯的脑子里盘桓多久呢!
解开这个疑问之后,很多关联的问题也都顺藤摸瓜找到了答案,譬如为何身体强悍的人更容易觉醒武装色霸气、而聪慧敏感的人更容易觉醒见闻色霸气?
说白了不过是这两种人霸气池的容量更大,霸气积蓄得多,自然也就容易溢出,那便是所谓的“觉醒”了!
而由于自身禀赋的差异,前者遇到问题更习惯于用暴力来解决,后者则更多地动脑用心。
因此前者的霸气觉醒首先是以武装色的形式表现出来,而后者则为见闻色。
循着这样的思路,慕斯很快就意识到或许自己掌握武装色霸气并不像原先以为的那么难,只要将霸气池蓄满,然后多多锻炼和打架就行了......
不过想到自己积蓄霸气慢如蜗牛的速度,慕斯的表情又难看了起来。
尤其慕斯还发现不光看台上的观众,就连参赛者们的霸气数值也都低得可怜,很可能是被定为了基... -->>
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