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攀岩是对体力和脑力都极具考验的运动,在高强度集中精神的三小时里,早已耗光了这个年轻人所有的精气神以及体力,能撑到登顶,完全是凭着一口气。
徐阳心里默念:“打开安全屋。”
(安全屋正在载入中——)
(安全屋已成功载入。)
下一刻,徐阳就进入了一间空间为5立方米的小屋子。
他径直走向床上,然后一躺。
在经历了一整天的“开门”以后,正常人的确都需要得到休息。
否则绝对无法面对第二天的种种危机。
徐阳算是看明白了,这个遣返者的求生游戏,就是要逼迫所有参与的玩家们不断挑战自身的极限。
不断推开一扇又一扇的门,去挑战门后的“游戏”。
不同于前世所玩的网游和单机,主角死了可以一次次的复活,然后重新闯关。
高塔内这些游戏闯关失败的代价,是真正的死亡。
命,只有一次。
所以徐阳要以最好的状态,去迎接明天的游戏闯关。
······
一夜过去。
当徐阳睁开眼时,已经日上三竿。
他苦笑着看了眼屋内的陈设,除了一张床和一张桌子、椅子,以及直接堆在地上的物资之外,真是什么都放不下了。
太狭窄了!
狭窄密闭的空间,会使人莫名感受到巨大的心理压力。
虽然徐阳没有幽闭恐惧症,但哪怕是个正常人,也不会喜欢整天待在这样一间“笼子”里。
“如果这是一场游戏,那么有没有能够提升安全屋的方式呢?”
徐阳忽然想到这一点。
他默念游戏面板,然后仔细在半透明的游戏面板上寻找着安全屋的图标。
徐阳轻触安全屋图标,一间小房子面板弹出。
(空间:5立方米。)
(温度:22摄氏度,温暖。)
(物品:一架木床,一床被褥,一只容量为500毫升水杯。)
(可乐500mlX12。)
(矿泉水500mlX9.)
(泡面红烧牛肉味袋装X5。)
(泡面老坛酸菜味袋装X5。)
(土豆450g。)
(西红柿450g。)
(鸡蛋X6。)
(火腿肠X10。)
(牛腩200g。)
(披萨12寸X4。)
(棋谱三十六路X1。)
(手电筒X1。)
(瑞士军刀X1。)
(劳力士水鬼X1。)
(神秘礼盒X1)
(......)
(今日使用次数:1。作为储物空间使用不影响使用次数。)
徐阳注意到还有许多物资,但是面板上直接装不下了,所以系统用省略号标示。
“使用次数,没有被消耗掉吗?”徐阳有些惊喜。
那这就说明,安全屋是可以每日使用一次的!他昨天傍晚使用安全屋,直接休息到了今天中午。
而安全屋的使用次数已经得到了刷新!
这就说明假如一个人愿意一直待在安全屋里的话,可以每天使用一次,而事实上也的确有人是这样做的。
这样做的好处就是不用进行游戏的闯关,避免了那些危险。
可这样做的坏处,就等同于慢性死亡!
食物和水总有一天要吃完,而到了那个时候,也许那些玩家们的体力和精神状态已经不足以去完成一扇门内的游戏闯关了。
会被自己活活拖死。
不过,假如是像自己这样,一天之内存储了足够多的物资,可以安全很多天!只需要在食物耗尽的前几天离开安全屋,挑战游戏闯关就好了。
可徐阳随即又自嘲地摇了摇头,不是每个人都能拥有系统的,就好比之前的JK短裙少女,好比那个输给自己的陈伟力。
什么缓兵之计,猥琐发育,都不是解决问题的方法。
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