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2006年的夏天,齐达内路过大力神杯的背影,代表着一代传奇的落幕。
看过决赛之后,一行人就回了国。
宁远和陈以勤两个人直接飞到上海,其他人回了京城。
本来宁远是让曾离一起跟着来的,但是曾离是早就归心似箭了,毕竟离开儿子差不多十天了,想的不行,一天也不想等了。
宁远来魔都之前特意给沈南朋打了个电话,约他在魔都见个面。两人还是邻居呢。
来魔都首先是要看看卡丁车的运行情况,宁远和陈以勤一起去了光通互动娱乐,两人还亲自上手,“飙”了一把车。
“这个是今天前几天刚上线的墓地主题地图幽灵峡谷,现在这个模式是竞速赛,最快完成比赛的车手获胜,根据完成时间进行排名。比赛过程中可以通过漂移集气来获得加速器;若漂移时发生碰撞,则集气槽中本次集气值将清除....”
马晓一也坐在边上开了一台电脑,一起“飙车。”
最后宁远充分展现了什么叫游戏菜鸟,三圈跑了五分钟,当然;另外两个也没能好哪去,都是四分多钟。
“墓地主题,要不咱们换个阳间的啊。”
“那就城镇吧。高速公路。”
“行行,就这个吧。”
三人又切换成城镇地图的高速公路,这次宁远还好,跑了第二名,陈以勤垫底。
三个人成绩都是将近三分钟左右,一些围观的工作人员想笑还得忍着,就挺辛苦。
“这个地图现在最快的记录是多少?”宁远好奇的问到。
“一分五十秒左右。”旁边负责这个维护的管理人员说道。
宁远点了点头,随后跟马晓一一起进了办公室,陈以勤说你们聊你们的,我在玩两把。
“最近几周《跑跑卡丁车》的活跃人数和下载量都是最高的,不过目前游戏商场的货币问题需要统一一下,还有就是游戏道具的...”
宁远很认真的听着,时不时的也点点头,心里却在想一个问题。
为什么卡丁车在06.07年这么火的游戏,后来就不行了?
首先,游戏模式没什么问题。
作为一款赛车游戏,还是很吸引玩家的,竞赛的模式有了保证了荣誉感。还有车队、俱乐部等增加社交功能和用户的粘合度。
模式没问题,那就是运行和后续更新的问题了。
等马晓一说完之后,宁远想了几分钟然后开口道:“这样,我提几个意见,你仔细斟酌一下。”
“第一个吧,咱们这个游戏,后续肯定要出很多的道具,毕竟我们做免费游戏,商城的道具是主要营收,倒是游戏内的道具和这个装饰,一定要注意,不能让游戏失去平衡。因为如果没有普通玩家,你这个游戏的RMB玩家也会失去兴趣。所以游戏的平衡性一定要重点把我,你像这个道具方面,可以加一点特效,让它变得更好看,性能不能太离谱...”
“第二个是外挂问题,一定要严厉打击外挂。不断的优化游戏的运行机制...”
“第三个事是营收方面的问题,我们这个车道上,虽然是虚拟的,但是可以投放现实广告,这是一个很大的平台,一个赛道有长?有多少广告位?这个你研究一下...”
马晓一听到宁远的“意见”连连点头,心想这位老板虽然年轻,在对行业理解上倒是一点都不含糊。
游戏的平衡性这个的确非常重要,而打击外挂这个几乎是游戏行业的共识了。倒是赛道广告位这个,绝对是创收的好手段。
很绝啊。
“现在CF的研发情况怎么样了?”
马晓一道:“最晚明年一月开始测试。”
“卡丁车的服务器现在开了几组?”
“三组,一组电信,两组网通的。”
“服务器方面你跟杨晶沟通一下,需要维护和更新换代的不要耽误时间,明后两年都有大型游戏上马,不能临时抱佛脚,反正现在盈利部分已经足够升级服务器了。”
“嗯,好我知道了。”
在马晓一眼里,有宁远这样的老板真的是一件不错的事情。懂业务,但又不乱插手,充分放权又时时刻刻关注。
既让人不敢懈怠工作,也不会让人感觉到束手束脚,难以施展。
而且人也很大方,去年的年终奖可是很丰厚的。而且管理层和运行团队虽然没有股份,但是拿到的盈利分成都是行业一流水平的。
“行了,中午了,一起吃个饭。”宁远看了看手机,然后招呼马... -->>
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