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绍已经完成的游戏中的职业。
“这款游戏目前是五个大职业,这个是鬼剑士,可以转职成狂战士、剑魂...”
“这个是圣职者,可以转制为圣骑士...”
“格斗家...”
“魔法师,可以选择元素师...”
“这个是神枪手。可以转职成为漫游枪手...”
“...延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素...”
“...进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗...”
“...任务系统是我们这个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒...”
金允真事无巨细的给宁远展示了一下整个游戏的生态,职业、角色、运行系统,在观看的过程中宁远又不明白的地方也会发问,李昭妍在一旁偶尔也会提出一些意见。
结果整个游戏给宁远讲解和展示,就已经快中午了,“一起去吃烤肉吧,我在南韩除了烤肉就只对晚上的那种路边的小吃感兴趣。”
宁远笑着说道。两个南韩人自然是没有意见,因为他们比宁远还喜欢吃烤肉。
而吃饭的时候,金允真则是很好奇的看着宁远有条不紊的吃的烤肉,那吃相比起李昭妍这个知性美女都要好看,像是吃西餐一样精致优雅。
吃过了烤肉之后,三人回到公司,宁远在跟金允真交流了一下看法之后,就发现自己的想法有些问题。
宁远是的确有一个游戏策划想要交给Neople做的,但有一个很大的问题就是目前Neople只是一个不大的制作团队,而且目前DNF虽然可以上线了,但其旁大的世界观和还没开发出来的职业玩法让Neople根本就没有人力去做第二个大型项目。后续的开发工作一点不会减少。
除非大面积扩招,但那样宁远所要付出的费用跟新成立一家公司是没什么区别的。所以宁远就不打算把这个项目放在Neople了。
而宁远的打算是以Neople的名义跟光通互动娱乐合作开发,完成之后版权各自持有各国的。
之所以非得这么搞,也是没办法。如果是由国内独立开发的,很多玩家都会觉得没档次。
而且一个国内的游戏,在南韩也未必能打得开。南韩的市场虽然不如国内大,但是也同样不是可以随便放弃的。也算逆向输出了。
而且,光通互动娱乐的研发部门技术上虽然不差,但在风格上,还是需要请一些研发人员去帮忙策划。现阶段国内的游戏制作风格就是没南韩的风格受欢迎,这上哪说理去。
所以宁远对金允真的要求,从新的游戏策划研发,变成了帮忙找几个愿意去魔都工作的游戏研发人员,而且待遇优厚。
“我想制作的是一款新的枪战游戏,同时几十人在线对战的那种...”
没错,宁远想要制作的就是《穿越火线》。这个游戏跟DNF一度都是企鹅在游戏业务上的两大支柱
虽然10年之后的主要盈利项目变成了端游LOL和吃鸡。农药等手游,但是不可否认的是,真正让企鹅把自己庞大的用户资源开发出来的两款游戏,就是CF和DNF。企鹅在代理DNF的第一个季度,游戏营收就一举反超盛大。从此登上国内网络游戏领域的王座,而且这一坐就是十几年。
而目前这两个柱子,宁远是一根也没打算给小马哥留下。
毕竟现在开发了《穿越火线》的南韩游戏制作公司笑门娱乐现在还没成立,所以宁远就决定
提前把这个游戏搞出来。至于笑门,爱去哪门去哪门吧。