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宗那是必备的选择。可方世清却选择了“锯齿短匕”这件固定穿甲装备。

    为了不再带坏像XIXI这样的小朋友,方世清罕见的没有开局出暴击。

    不过就算如此,对面的船长也无法抗住,破甲大炮的轰击。

    有着高级危险洞察的感知,对面伊芙琳一但靠近就会被杰斯嗅到气味。

    14分钟上路一塔告破,杰斯斩获三次击杀。

    17分钟下路一波团战,红色方三人欲要塔下强杀,结果被TP下来的杰斯一炮双响。

    纯穿甲出装虽然攻击力不高,但贵在伤害真实。原本在众人的估算下,对面辅助是死不掉的。

    可一炮轰出,居然连根毛都没嘚喽。

    20分钟中路打团,这杰斯的重炮,一发可以打掉对面C位大半血。红色方的五人根本不敢站在一起,可分散的站位根本抵挡不住蓝色方摧枯拉朽的进攻。最终25分钟出头对面丢掉大龙点下了投降。

    全程观看的风哥,将具体数据记录在了本子上。

    第二局打野,方世清选出盲僧,对面打野螳螂。

    S7版本,相对于S6来说,首先惩戒CD由75秒延长到90秒,其功能也被更改,过去惩戒蓝Buf会恢复蓝,惩戒红会恢复血。现在统一改变为回血。

    其次野怪进行了调整,红蓝BUF去掉了周围俩个小怪,只剩下单独的大野怪。

    F4新增俩只小鸟变成了F6,魔沼蛙也不在吐毒,改为了狂暴技能。最大变动就是石甲虫,死亡之后会继续分裂,获得的经验也有所增加。

    野怪刷新时间更改,红蓝最先出现,其他野怪延迟五秒。

    对于打野来说,只能选择红蓝起手。这样的更改,最头疼的就是刷野速度和效率。

    开局方世清直接对着下路打字,要求协助帮忙打掉红BUF。

    下面坐着的香锅和WEI有些懵圈了,这样打野的经验不是就被下路给分摊了吗?

    而且方世清一级瞎子选择了W开野,在下路的协助下打到三分之一血,然后将野怪拉到了边缘自己吃下经验来到二级。

    随后盲僧直奔着三狼走去,利用一瓶血药的代价拿下三狼,使自己的血量维持在正常状态。

    通过气味感知,发现对方的螳螂居然敢去挑战F6,这个版本的F6简直就是要命的存在,三级前开可能会被打死。

    方世清放弃了开蓝的想法,直接向着对方红区挺进。

    这时螳螂玩家已经领略到了6鸟的威力,从他贸然进入鸟窝的一瞬间,就被六只鸟各种蹂躏。

    想要离开,又可惜白白被打掉这么多血,不离开迟早要被这几只鸟给喷死。眼看着血量被打到了三分之一,这名玩家只好忍痛割爱用惩戒打掉了大鸟。

    没有了惩戒,打红只能靠血药和W来磨了。但他不知道的是,对面瞎子早就在后面的草丛里恭候多时了。

    这时RNG众人都在注视着红对面BUF的血量,眼看着血量到了惩戒的斩杀线,但盲僧就是不按惩戒。

    随着红BUF血量来到360,螳螂也被打的差不多了。这时一道天雷出现,眼前的红瞬间消失。紧接着一道天音波出现,命中了自己。

    盲僧Q跟上的一瞬间,螳螂秒出闪现。随后盲僧只是一个摸眼W,一发平A收掉了自己。

    “oh!fuak!”

    螳螂玩家看着状态满满的瞎子,气的怒砸键盘。他不明白同样是打野,为啥这孙子状态这么好!

    此刻香锅和WEI也迷茫了,这小子究竟是玩哪路的?

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