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    基本上确定一下,这本书到这里就停更了。

    内容到这里也算是到了一个比较合适的结束点,第四卷接下来的构思,应该是要在赤红叶团以及两大家族斗争中做文章。

    具体细节就不透露了,免得说出来又挖出读者期待之类的。

    总结一下出现的问题。

    这本书,其实当初开坑的时候,目的就蛮明确的——

    【拉一个比较大的框架,以尽量写长的目的去写一个“一千万字以上”的构思。这个不是野心,而是类似于写作训练的“目标”一样的感觉。】

    作为商业创作者,我很清楚读者肯定不会看设定太多的内容,但从我的角度来说,有些东西,比如说私货,以及过多过裸露的设定,特别长的篇幅架构,如果不好好写一下,最后总会忍不住拿出来卖。

    而私货这种东西,说个不好听的,就是总有写腻的一天。

    说个好听的,就是早晚有融会贯通的一天。

    比如说姜文的《太阳照常升起》,某种意义上就是一大坛能酸死人的醋。

    因此严格意义上,我没有管住手的想法,按照自己的想法,热烈地尝试了一下。

    以剧情爽点为目的进来观看的读者,大概不会看得太开心(自己心里有数的作者。

    但对于以长篇小说为志向的作者而言,一个很大的问题,就是“后期”。例如我比较喜欢的《诡秘》《放开女巫》《琥珀剑》,本质上都算是中后期开始出问题的作品(其中表现最好的应该算是《诡秘》了。

    这也是我为什么一定要写财阀,写公司的原因,因为长篇小说后期不好看的原因通常在于两个,一个是高端战力“目的性”与“结构性的”缺失,另外一个就是太过庞杂的高层斗争,会缺乏代入感,过于虚无(比如第四卷的表现)。

    从这个角度来说,马哲真的是一步很好的后期战力教科书,按照某运营官茧子的说法,就是“恨的艺术”(非贬义)。

    但很明显,就目前而言,不是我能驾驭好的。

    。

    然后说说第四卷本身的问题,最关键一点在于,第四卷是“想法”与“实际”终于咬合上的一卷,但因为是在创作过程中才实现的,所以各方面都很“仓促”。

    换句话说,就是写起来比较虚无,读起来也比较虚无,这也和第四卷的构思有关系。

    第四卷本来是要把整个东京都拆掉献祭的,但那么大的内容,在完全没有经验的情况下,不出意外地翻车了。(修改的时候再提一嘴,诡秘的大场面也不好,黑皇帝复活仪式以及瘟疫魔女的毒雾,至少对我来说,也都比较虚无。怎么从“个人英雄主义”转到“宏大叙事”,应该是我日后仍旧会去克服的一个问题——所以如果没有意外,以后写到类似内容后,还是会再崩一次,如果那时候不缺钱了,应该会咬牙死抗到底,到深渊的终点去瞥上一眼。)

    如果现在回过头来复盘第四卷,就应该把“剑术的进步”以及“家族之间的斗争”作为主线来讲。

    不过和第一卷与第二卷(修改前)的剧情编排失误一样,想表达的东西太多,最后彼此冲突,反而失重失稳了。(第二卷砍掉轮回内容之后就好很多了,至于为什么要写轮回,其实就是有一点想写轮回剧情的执念,没控制住手的情况之一,删掉之后就好多了。)

    第三卷的问题,大概在于写太快(初稿字数最少的一卷),然后就是战斗内容上写少了。
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