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变成一边倒的屠杀。
在混乱中,一些头脑灵活的强盗企图趁乱逃离巢穴,可在他们冲出巢穴后,看见的却是外面严阵以待的骑兵和射手们,迎接他们的下场自然只有死亡了。
……
随着最后一个负隅顽抗的沙漠强盗被士兵砍死,整个巢**的强盗都被肃清,士兵们将一具又一具带血的尸体从房屋拖出,那些被抢走的货物也很快被找到,全都囤积在一座占地面积较大的沙石建筑内,理查德在士兵的指引下走进这间被当做仓库的建筑,随即嗅到空气中弥漫着一股源自各种香料混合起来的味道。
“队长,这些就是被强盗抢走的香料了,除了香料以外,我们还发现了大量的皮革、生丝、工具和其他货物,不过一些陶器都已经碎掉了。”一旁的士兵汇报说道。
理查德点了点头,他扫视着仓库内的货物,心思一动,便让士兵们加快清理战场的速度,然后在仓库大门前集中。
得到命令的士兵们随即加快手中的速度,他们将那些穿着盔甲的强盗扒得精光,看得上眼的武器也都带走,堆积在仓库大门前的空地上,在他们搜刮的同时,理查德也走到空地上,随手拿起其中的几件看起来完好的盔甲,利用系统查看起盔甲的属性,居然也找到了几件挺不错的盔甲。
半个多小时后,士兵们都集中在仓库大门前,考虑到贾迈尔还没正式加入理查德的队伍,所以就让哈立德跟他待在其中一间没有窗户的房屋里不许出来,接着,理查德开始利用系统进行传送,将除了两个瓦兰迪亚先锋骑兵、一个瓦兰迪亚精锐骑士和一个瓦兰迪亚方旗骑士之外的其余人和仓库内的货物全部带回主世界。
这一次返回主世界,理查德惊愕的发现,他的眩晕程度并没有之前在克雷纳城时的穿越那么严重,也只是感觉到一阵眩晕,有种口干舌燥的感觉,这让他不得不对之前的推测产生了动摇,或许穿越对精神力的受损并不是基于穿越次数,而是其他原因。
将货物全都储存在之前存放皮革等货物的仓库内,又将士兵们传送在另一个无人的仓库里,他便又一次回到了骑砍世界,再次过来,他的眩晕程度却是比起之前更加严重。
“难不成这是基于短时间内来回穿越的次数?”从阵阵严重的眩晕中恢复过来后,理查德扶着粗糙的墙壁,心中如是想到。
不过这个推测很快就又动摇起来,因为他第一次倒卖货物而从骑砍世界返回主世界时,过去的时间并不断,他足足在这个世界待了好几个月,可穿越过去后精神力还是损耗颇多,这和他的推测并不相符。
而且,理查德还注意到一件事,他从主世界前往骑砍世界时,除非是短时间内来回穿越,否则都不会感到眩晕,或许主世界和骑砍世界的规则各不相同。
不管怎么说,理查德的心里又留了一个心眼,他暗自告诫自己,要尽可能减少短时间内在两个世界中穿越的次数。