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在方墨看来。
匠魂是个很好用的模组。
不管是平衡性还是包容性都非常优秀。
可也正因如此,它的各种拓展与附属包也层出不穷。
原版匠魂是一个强度和难度都比较适中的模组,然而这东西加的附属越多,其强度和难度就越是直线上升。
方墨在尼达维解锁了整整一套匠魂全家桶。
经过了一系列的耐心研究之后,方墨发现自己的匠魂模组已经有点逆大天了。
众所周知。
匠魂工具是拥有强化槽的。
红石增加速度,青金石增加时运,下界石英增加锋利,而耐久强化大板则可以让工具永不损毁,除此之外,还有类似生命偷取,浮空,斩首,火焰附加,灵魂绑定等效果。
这些强化的属性很吸引人。
但问题在于,原版匠魂工具强化次数是有限的。
方墨之前制作的匠魂工具,最多就只有三个强化槽而已,当然如果用‘纸’做材料的话,则可以获得一个铭刻属性,额外增加一个强化次数。
但即便如此。
强化次数还是太少了。
于是‘匠魂等级’模组就出现了。
这个模组让匠魂工具拥有了一个经验值,随着玩家不断使用工具,这个工具就会慢慢的升级。
每升级一次,就可以增加一个额外的强化槽,从最开始的笨拙,慢慢的过度到熟练,专家,大师,传说,巨匠,甚至是最终的超神。
当然了。
如果你嫌升级慢的话。
还有另一个创造头颅模组可以使用。
在匠魂这个模组之中,有一个可以无限为武器增加额外强化槽的道具,叫做创造模式强化头颅,但光听名字就知道了,这玩意儿是创造模式才有的特权。
但有一位大佬为了在生存模式使用它。
给它添加了一个合成配方。
一个耐久强化大板,四个金块,四个下界之星,就可以合成出这个道具。
或许对萌新而言,这个条件确实有点苛刻了。
但方墨压根就不是这么想的。
开玩笑……
这东西超便宜的好吗?
自己现在拥有僵尸猪人塔,虽然偶尔有其他怪物捣乱,效率没有拉满,但黄金这东西他是真的不缺了。
耐久强化大板的话。
黑曜石自己可以去末地挖柱子,或者用温泉机去地狱冷却岩浆,也很好搞定。
至于最后的下界之星。
这东西做起来倒是有一点麻烦。
凋灵很好杀,但凋灵骷髅的脑瓜子比较难搞。
不过方墨可不怕这个,他之前在服务器里当工具人的时候,跟自己的搭档‘xiaoyao’偷学了一手真正的绝活。
冶金模组为MC的下界添加了一种新矿物,叫做熔火金。
而熔火金与匠魂的联动之后,赋予了匠魂工具两个特殊的特性,分别是铭刻与复制。
这其中,铭刻可以增加一个额外强化槽,之前已经提到过了,而后者的复制,则是有概率复制你的掉落物。
也就是说既可以增产,又可以获得额外的强化槽。
匠魂合金拓展之中,同样为MC下界添加了一个新矿物,叫做瓦雷利亚。
瓦雷利亚的特性叫做投机,描述是‘对已经认识的目标伤害翻倍’,而这个特性的实际效果则是……你用一把新武器杀死的第一个怪物,会被这把武器针对,以后攻击这种怪物就会造成双倍伤害。
理论上拿瓦雷利亚剑杀死一只凋灵骷髅,下次再攻击凋灵骷髅就能造成双倍伤害了。
除此之外。
匠魂更多拓展之中。
还有一个名为‘地母’的合金。
其特性是屠宰,然而这个说法莫名其妙的,很多人都没搞懂,但它的代码原理其实是‘舍弃经验,并增加怪物的掉落物’。
屠宰配合上复制特性。
这两个代码触碰到一起之后,会达到类似‘互乘起爆符’的诡异效果。
方墨亲眼见到,自己的搭档‘xiaoyao’用这把刀杀死了一只凋灵,那狗东西竟然直接爆了七颗下界之星!
这东西甚至能破除怪物‘只掉落一个掉落物’的机制。
突变生物的变异僵尸王也是同理,被一刀捅死之后掉了足足六个巨人之锤。
这他妈干的是人事!?
说真的,方墨见到那一幕之后当场就跪了。
因为太过于震撼,所以方墨倒是难得的记住了这把刀的配方。
首先就是瓦雷利亚大板,熔火金手柄,地母手柄,银质宽剑刃,再用三种史莱姆水晶和金块,将一个金质手柄融合进这把刀里面去。
熔火金手柄和黄金手柄,各自会为这把刀增加一个强化槽。
附魔金苹果和钻石块又可以增加一个强化槽。
这样一来... -->>
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