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    时光渐渐来到了1993年11月20号,此时贾老板在米国已经待了60多天的时间了,他开始要准备回家了。

    总的来说,这一次米国之行还是非常成功的,首先口袋妖怪在米国顺利的发售,虽然中间经历了不小的波折,但截止目前为止已经取得了840万份的总销量,估计最终总销量突破1000万份是不存在任何问题的,甚至可以冲击一下1500万份的销量。

    不过这和超级马里奥兄弟创下的史无前例的4000万总销量似乎还是没法比的。

    不过这是全球总销量,此时口袋妖怪在扶桑的总销量也突破了600万,在欧洲市场的销量达到200万,加在一起的全球总销量达到1640万。

    这个成绩已经足够名列任天堂,不,应该是有史以来,世界单部游戏总销量排行榜第5名的位置,这已经是一个非常了不起的成绩了,因为你要看看排在前4名的都是哪些怪物。

    其中第4名是超级马里奥兄弟3,拥有1800万的总销量。

    第3名是打鸭子,拥有2820万的总销量。

    第2名是俄罗斯方块,拥有3800万的总销量

    第1名是超级马里奥兄弟,拥有4040万的总销量。

    不过其中只有俄罗斯方块是bg版本的游戏,其他的都是fc版本的游戏,所以如果单算gb版本的游戏,那口袋妖怪就能够名列第二的位置了。

    值得一提的是,俄罗斯方块的销量很迷,已经有些人统计是1.5个亿的销量,有且则只有1200万。之所以会出现如此大的差距,是因为后来很多手机在销售的时候,为了让手机自带一部分游戏,于是向任天堂支付了一部分版权费用,买下了俄罗斯方块的手机游戏移植权,直接将俄罗斯方块移植到了手机游戏里面。

    所以在2000年以前,非智能机时代,俄罗斯方块搭配在了大约8000多万部手机上面捆绑销售,再加上一些其他平台的移植版本,俄罗斯方块的最终销量突破了1.5个亿。

    同样的还有贪吃蛇。

    但这种几乎等于白送的游戏销量,是不能够算进销售销量里面的,所以3800万的数据是比较公正的,因为这是需要玩家付钱购买的总销量。

    对了,有读者可能会奇怪了,你不是说这是世界有史以来所有单部游戏的排行榜,为什么前5名都是任天堂的游戏?

    因为事实就是如此,截止1993年为止,世界游戏排行榜前5名统统都是任天堂,或者最少是任天堂发售的产品,而前10名中也有8款游戏是属于任天堂阵营的。

    由此可见,在2000年以前,任天堂究竟有多么的恐怖。

    不过这也就是截止93年为止的成绩了,在这个世界,此时口袋妖怪毕竟只在全球销售了6个月的时间,而其他排名前4的游戏,都是90年以前发售的游戏了,销量基本上都不会再上涨了。

    但口袋妖怪就不一样了,它的游戏销量还在持续上涨之中,根据一些游戏专业编辑的估算,口袋妖怪超越超级马里奥兄弟3是板上钉钉,没有任何问题的事情,毕竟现在也只差了120万的销量而已。

    至于第3名的打鸭子,那就要看运气了,不过大概率是很难超越的。

    至于前两个变态,那就基本上没有啥可能性了,想要超越那两个变态的游戏,是不存在的。

    事实上,有很大一部分游戏编辑认为,未来二十年内恐怕都不会有一款能够超越4000万销量的游戏了。

    别说,这个猜测还挺准的,因为直到2013年为止,世界上也确实没有出现第2款单部作品销量能够突破4000万的游戏。

    不过到了2020年,前后已经有三款游戏突破了这个销售纪录。

    其中will????????运动的销量是6800万,gta5的销量是1.15亿,至于第一名是谁,销量多少,大家可以猜猜看,不要去查资料哦。

    只有贾老板知道,历史上的初代口袋妖怪,在经过了6年时间的持续销售之后,总销量达到了惊人的3000万,超越了打鸭子,成为了历史排名第三的游戏。

    不过历史上口袋妖怪是在1998年发售的,而2004年,gb游戏机正式退出市场,任天堂推出了新一代掌机nds,初代口袋妖怪游戏卡带也正式停止销售了。

    但这一代的口袋妖怪,是在1993年诞生的,距离2004年足足还有11年的时间,所以口袋妖怪有更多的时间冲击自己的销量,贾老板觉得未来能够突破4000万的总销量也说不定。

    当然了,也有可能无法突破,因为贾老板觉得,或许在2000年以前,属于大千自己的游戏掌机,就能够面世了,到了那个时... -->>

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