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    华夏的游戏产业为什么被足足压制了10多年的时间?

    一个很简单的原因,就是华夏始终没有诞生游戏分级制度。

    在世界很多地区,政府会对游戏本身进行分级,未达到要求年纪的孩子,是不允许玩游戏的,这样从某些方面就保护了年幼的孩子们,不会过早的接触游戏,然后沉迷于其中,不可自拔。

    事实上,华夏的游戏产业圈内一直在要求游戏分级,但从来都没有成功。

    为什么呢?

    很简单,因为等到蓝xx网吧的时间出现的时候,网络游戏正是在风口浪尖的时候,盛大的传奇,一个月就能够赚到几亿人民币的收入,各种网络游戏层出不穷,所有商家都赚的盆满钵满,如果分级制度出现,很多游戏岂不是无法上架。

    反正当时禁的是主机和单机,但非常奇妙的和网游没有关系,所以网游厂商们本身并不愿意分级制度推出。

    而某些部门也有自己的考量,那就是如果没有分级制度,审核通过的解释权就在自己的嘴巴里面,想怎么说就怎么说。

    但如果定下了详细的分级规则,那一切就要按照规则来办,很多事情就无法操纵了。

    所以游戏分级制度一直处于难产的状态,一直到现在为止。

    而现在,如果能够抢先一步建议推出游戏分级制度,那时机就是相当完美的。

    首先这时候游戏产业,每年的利润还不到一个亿,无法引起很多人的重视,加上电脑游戏还没有发展起来,里面根本没有什么利益可言,自然也不会有既得利益者的阻挠。

    其次就是现在刚刚出现了这么一个事件,大家都对于游戏颇多怨言,如果这个时候推出游戏分级制度,将大量年纪在14岁以下的孩子从游戏中隔离出去,那也算是顺应民心的举动了,上面肯定是会考虑这些的。

    所以贾老板决定趁此良机向上面建言,直接把完善的游戏分级制度推出来,这样就给了未来游戏行业发展定下了基调。

    贾亚鹏在这份建议书上提出了以下几个建议。

    那就是所有游戏的发行将通过审核,然后将游戏分为:绿色,蓝色,紫色,红色,还有黑色五个不同的等级。

    其中绿色是全年龄,也就是所有年龄的孩子都可以畅玩的游戏。

    而蓝色是7岁+,也就是只有7岁以上的孩子才能够游戏。

    紫色是14岁+,只有14岁以上孩子才允许游戏。

    红色是14岁限制+,哪怕是14岁以上的孩子,都只能每天限制一定的游戏时间。

    最后黑色是18岁+,只有18岁上了成年人才能够进行的游戏。

    当然了,其实还有最后一种,那就没通过审核,任何人都不准玩的游戏。

    同时针对这5个不同的标准,贾亚鹏分别列出了审核的建议。

    比如绿色有趣味性,知识性的,智力开发的,不涉及任何zz,暴力,血腥,战争,青色... -->>

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