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g英雄,不ban鳄鱼抢蜘蛛,石更必被越塔,对方直接选死歌,就是为了万一被李聿杀了也能有伤害。

    所以一个阵容选出来,并不是只考虑阵容本身的优劣势,而是选手的能力,英雄池,战术也要考量进去。

    网上非常多人喜欢教职业战队教练bp,为什么不选这个,为什么放那个。这些在李聿看来都是比较键盘侠的行为,只看表面,而看不到背后复杂的想法和无奈。

    而且,最关键的是,能不能赢还是要看发挥,阵容能影响的,不过是其中的一部分罢了。

    这个阵容,打的好一样有一战之力。李聿这把的战术,就是强行弥补上路!

    蜘蛛和慎一起打红,然后把红让给慎!蜘蛛只吃两个小怪,然后慎回线上,蜘蛛自己用惩戒solo四鬼。

    拿红直接吃一个兵就到二,石更直接e过去,aqa打掉武器不少血。武器嘲讽时间结束,赶紧开e后撤,这波简直丧心病狂,让慎拿红buff打线,就算武器再强,也无法一级打两级有红的慎啊。

    “对面慎拿的红,寡妇可以去抓蜘蛛,他打不过你!”武器赶紧提供信息,然后猥琐对线。

    接着他发现了一个更加可怕的事情,慎带的居然还是传送,你丫是有多怂,这么好的待遇,换成自己,五分钟就通关了好么!

    石更赚了就撤,有等级有buff,从来没打的这么舒服过,带传送是李聿给他的提议,双方差距太大,就算是这样保慎,六级以后还是要被武器吊打。

    不如就尝试一下支援守线,万一被压了,还可以tp塔回线,能不被打爆,这把才有希望。

    李聿则是在中路一直凶死歌,把一个刷子英雄玩出了刺客的感觉。

    你个死歌想发育,不存在的。谁说刷子就不能打的凶?

    李聿就算用的冰鸟,打死歌也要压你,有残血小兵就走位靠前,用q补刀就要被白点加伤害。

    而死歌自然不爽这样被点,改用q消耗冰鸟,但是李聿的走位异常妖娆。死歌的q技能荒芜,冷却时间只有一秒,零点五秒后在指定位置释放印记,一级伤害四十,ap加成零点三。

    如果只有一个单位,则伤害翻倍。如果被死歌连续q到,直接可能要被打回家,损失一个兵算什么?

    死歌开始预判李聿的走位,但是零点五秒?

    呵呵。

    李聿有时候感觉这个设计对死歌很不公平,他玩的虐心小小游戏,我想变成纯爷们。

    哪里有零点五秒的反应时间?满屏的子弹跟下雨一样,就像在战场上躲铺天盖地的子弹,死歌零点五秒后才造成伤害,而且同时只有一个。请问你怎么中我?

    如果不是移动速度本身和模型比较巨大,李聿觉得自己甚至可以百分百躲死歌q,没有二级痛苦之墙的存在,想q到自己,是不存在的。

    这波,死歌追着李聿给了七发q,每一发在地上一出现印记的波动,李聿的冰鸟就走个反向。

    整整七发q技能,全部扭开,还被反身多打了一个e技能的冰锥伤害。心态爆炸!

    死歌简直要怀疑人生了,这特么的是什么走位?正好把屏幕切到中路,所有观众都切切实实的看完了这一幕。

    纷纷目瞪口呆!

    战队的教练都惊了,我去尼玛,凌波微步?要是职业选手,每个有这种走位,那特么死歌这个英雄,不是废了?

    但是死歌一直是职业赛场的常客啊!是这个死歌菜,一个都预判不到,还是这个冰鸟,居然有超越一般职业选手的走位呢?

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