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   其他路方面,德鲁伊在下路对上滚滚和发条,自然是一点压力都没有。

    水水的帕克只需要不停拉野,保证自己发育就行了。

    只要保证等级,德鲁伊一压二也不是什么难事。

    这也是德鲁伊这个核心最大的优势之一:

    混线能力无敌。

    上路的大鱼火枪则稍微难受了一些。

    亚巴顿的无限消耗实在是过于恶心。

    老K几次动手,均被他成功自杀。并且下路无所事事的发条一波TP上路之后,被对方亚巴顿勾引动手了老K和大狗双双送出性命。

    在这个对线中,林峰教的那些东西派不太上用场。

    论消耗,大鱼火枪自然不是对手;

    但是这两个组合却是有击杀亚巴顿和幽鬼的能力。

    如果杀不到人,这个对线是一定会比对面穷的。

    老K的对线能力虽然尚可,但是大狗就不太行了。

    对线一直是他的软肋。

    整个对线期,新希望上路劣势,下路小优,中路则是互肥。

    只不过林峰似乎肥硕到了有些变态的程度:

    十分钟十级,点金挑战草鞋大魔棒魂戒在手。

    加点则是1441,尚未学天赋。

    主力尸王的十级天赋一定是学习施法距离的,在这个时间段完全没有必要浪费技能点学。

    10分钟场上的经济排名是:

    尸王>德鲁伊>幽鬼>宙斯>滚滚>大鱼人。

    新希望是一个典型的线优阵容,对线期过后,经济也是领先到了接近2K。

    不过汉阳悦动的三核心发育并不差,等级也是都跟得上。

    甚至于人头领先的情况下,悦动的酱油等级还要更高一些。

    在发条和宙斯大招的支援下,新希望的上路本来就不算优势的两人组更是雪上加霜。

    这也没太大办法。

    在对面发条几次动手的时候,林峰的墓碑都处于CD。

    就算TP过去,最多也就能够救下一次队友,拿不到人头,还会亏线。

    队友死了也就死了。

    反正又不会掉塔。

    自己这样子做等于变相吸了团队的血,吃到了更多的资源。

    队友劣了,自己和对手都变强了。

    舞台自己也就来到了自己身上了。

    反正整个局势尚在掌控之中,合理运营才能更好的完成系统的任务。

    此时需要的是完美的自己的节奏。

    刷!

    林峰把一个刷字贯彻到底。

    在帕克没有摸到跳刀之前,他一定要刷。

    等到真正需要他的墓碑参与团战的时候,他就没有时间刷钱了。

    现在只是打散架的时候,点金手出装的他完全没有参团的必要。

    尸王是一个团战型的英雄。

    等到他的笛子大鞋到手,他才真正的迎来属于他的强势期。

    DOTA这个游戏,一定要分清楚什么时候该做什么。

    总有一些人玩个大哥,分不清楚什么时候该打架,什么时候该刷钱。

    玩个敌法师,踹着个狂战分身就想到处干人,结果两波下去直接送穿。

    到最后还埋怨队友:

    我和你们一起打架,五打四都打不过,活该GG。

    在他眼中,高手都是要一边打架,一边拿人头的。

    这倒也没错,只是他不知道的是,高手在自己的弱势期,都是刷完了自己该刷的钱之后,看着自己大概率能够收割的情况下,才会赶到战场那边去打架。

    说起来是打架,其实只是去蹭一下而已。

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