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师,站在了队伍中间,他把水灵附在土灵之上,加强土灵防御,僵尸力士也随同甲士一同顶上东煌的阵营。
东煌高层发现有成规模的团队在袭击后方,马上通知了东煌阿耀,东煌团队调整的也很快,医师、术师、弓手全部往团队中间靠去,一部分甲士、侠客及时的掉头防御。
在付出几个人头的代价下,东煌的后方稳住了阵脚,两边出现短暂的僵持。
秋千已经今非昔比,论战力,他现在已经是战榜76的存在,要是他升级几下自己个人的攻击技能,他的战力还能明显的提高。
土灵在己方医师的治疗下,能够在前方坚挺,僵尸力士更不用说,坚挺的同时还能打出很高的伤害值。
在双方都满状态,辅助职业充足完整的情况下,一般的对撞都会出现僵持状态,奶妈不停的给前方肉坦加血,肉坦自己也吃着药不停的回复气血,没有超高输出是很难杀的死顶在前方的甲鱼、侠客的。
僵持的时候就看哪方的强点更多了,如果德芙与猛虎在一个阵营内,加持了猛虎光环状态下,配合帮会成员的远程技能,德芙的输出能力可以很快打开缺口,前排一旦倒下,即使被医师拉回来,也很容易阵型打乱,首先医师复活技能冷却时间很久,不能一直拉人,其次重新站起来的人是残血的,必须退回回复血量,给自身再加一边状态技能。
前排倒下了那就是输出拼刺刀的快节奏了,比的就是谁能多站一会,多打出一点输出量了。
德芙那一方有许多输出职业的精英,不过人数很少,在苦苦支撑,面对的也是东煌的前排主力,猛虎随后聚集的帮众,没有强力的大输出,攻不破东煌的防线。
秋千虽然在星空是第一次团队战斗,但是之前的虚拟世界团战他可非常有经验,十来年也不是白混的。很快他就发现了场上的问题,这样下去,没有退路的德芙团队,肯定落的个全灭的下场。
他向心有猛虎调了个五人小队,五个全是侠客,五人跟着秋千脱离了僵持战场。
玄冥洞地形错综复杂,主路支线盘错着,秋千之前长期混迹二层,对地形有着非常熟悉的了解,三层与二层类似,所以秋千断定肯定有小道是可以通向东煌队伍中心处的,整个队伍的中心,可全都是脆皮。
秋千带着五人快速的绕了两条通道,来到一条小道内,小道内往前走,就是东煌队伍的中央。
东煌的重心全部放在队伍的前后两头,中间的都是居中的医师、术师、弓手,还有召唤师。
秋千从弑神中划出十只骷髅,一只僵尸力士,水灵、火灵、土灵也就位,跟随的五个侠士个个都目瞪口呆,秋千让他们别分心,办好交给他们的任务。
侠客有一个技能叫做比邻,能把敌方或友方在远距离处瞬间拉倒自己的身边,四级的比邻可以把十米开外的敌人拉倒身前。
小道口,左右各一名侠客,一人一个负责把敌人拉进来,道口内十米,还有两名侠客负责接力,把拉进来的敌人继续往里面拉进十米,道路中间还有一名侠客负责减速,以防有反应快的敌人大喊窜出小道,从而暴露了位置。
“动手”!
秋千一声令下,两个侠客一人一个在东煌人群中拉了两人进来,一个术师、一个医师,还没等他俩反应过来,各自又被一把拉扯,被拉倒了小道更深处,那两位猝不及防下就看见自己被十几只骷髅包围,还有一只强壮的长臂僵尸,眼一黑,就回了城。
秋千自身术法攻击力是非常高的,升级的所有属性点都是加的精力,又有弑神的基础加成,骷髅脆但攻击高,加上四级的火灵,在被秋千齐整的小弟围住的情况下,就算是甲士也扛不住。这些脆皮职业自然只能被秒。
整个过程加起来不过几秒钟时间,看到这么轻松的解决掉两个,五侠客都纷纷用崇拜的目光看着秋千,秋千示意继续。
比邻的冷却时间很短,也就几秒钟时间。就这样,两个侠客一人拉一个,接力再拉,秋千搞定敌人,过程越来越熟练,放佛都有了流水线作业的感觉,期间有个医师给自己套了复活术,起来想跑,被居中闲着慌的侠客一个减速,一把再拉倒骷髅旁边,再次被骷髅无情的干翻在地。
东煌整齐的团队中央愣是被侠客拉出了一块空位,秋千已经收获了几十个人头。在次过程中,德芙团队感觉压力明显变轻了,猛虎团队也感觉到了对面的火力与支援越来越有了溃败的迹象。