职业设定—战士篇
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战士,是最主要的近战职业,正式职业为剑士和骑士。
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.2 - 1.2 - 1.1 - 0.9 - 0.9
【职业天赋】
铠甲入门:装备铠甲类防具时,生命增加5%,护甲增加5%。
剑类入门:装备单手剑类武器和双手剑类武器时,武器攻击力增加10%,物理伤害增加10%。
【职业技能】
1级技能:顺势斩——挥舞长剑对路径上的敌人造成(10+物理攻击力上限×1.2+力量×1.2)的伤害,消耗魔力值5,冷却时间10秒。(技能效果为Lv1效果)
5级技能:招架——用武器进行物理攻击招架时,力量判定翻倍,若判定失败则该次受到的直接物理伤害减免20%,被动技能。(不可升级)
①剑士,擅长近战输出的职业,生存能力也不弱。
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.3 - 1.4 - 1.2 – 0.9 – 0.9
【职业天赋】
铠甲熟练:装备铠甲类防具时,生命增加10%,护甲增加10%。
剑类熟练:装备单手剑类武器或双手剑类武器时,武器攻击力增加20%,物理伤害增加20%。
【职业技能】
10级技能:剑气斩——向前方发出一道距离长达二十米的斩击,对路线上的敌对目标造成(40+物理攻击力×2)的物理伤害,每次伤害递减原伤害的20%,最多对五个目标造成伤害,且使第一个造成伤害的目标移动速度减缓30%,持续4秒,消耗魔力值10,冷却时间15秒。(技能效果为Lv1效果)
20级技能:冲锋——向距离为6~20米的一指定目标发起冲锋,对路径上碰触到的第一个敌对单位造成(力量×5)的伤害并使目标眩晕2秒,冲锋过程中免疫控制,冲锋中途可终止,终止冲锋会造成自身1秒僵直,消耗魔力值20,冷却时间30秒。(技能效果为Lv1效果)
30级技能:英勇怒吼——周身十五米内队友物理攻击力增加10%,移动速度增加20%,敌人物理攻击力减少10%,移动速度降低20%,持续时间15秒,消耗魔力值20,冷却时间1分钟。(技能效果为Lv1效果)
【开放进阶职业】
武器大师:可熟练操作多种武器,易玩难精。
剑圣:四十二种开放进阶职业当中最强的职业之一,也是转职难度最高的开放进阶职业。吃操作吃属性,擅长群战。
狂暴战士:高输出高爆发高吸血。
②骑士,生存和支援能力强,单兵作战能力较弱。
【属性加权】
体质-力量-敏捷-智力-精神:1.5 – 1.3 – 1 – 0.9 – 1
【职业天赋】
铠甲熟练:装备铠甲类防具时,生命增加10%,护甲增加10%。
重装熟练:装备双手武器时,武器攻击力增加10%,物理伤害增加10%;装备盾牌时,护甲增加10%,法抗增加10%。
【职业技能】
10级技能:怪力——主手可单持双手武器,副手可单持盾牌,被动技能。(不可升级)
20级技能:嘲讽——使目标丧失理智强制攻击你3秒,期间自身伤害减免增加20%,消耗魔力值20,冷却时间15秒。(技能效果为Lv1效果)
30级技能:盾击——用盾牌猛击对方,造成(护甲×2+法抗×2+力量×5)的伤害,并使目标眩晕2秒,2秒后变为移动速度降低30%,持续3秒,消耗魔力值20,冷却时间10秒。
【开放进阶职业】
盾卫:T1级别的坦克,可以拔高全队的生存能力,弱点是移动能力差。
圣骑士:能奶能打能抗,万金油职业。
暗黑骑士:能打能抗,还有一手debuff,单兵作战能力极强。