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作为一个定居点最重要的是什么?
排在第一位的绝对是食物和水源。
我将目光放在了这个山丘边上的开阔处,基于平坦的空间有利于建设,看上去是一个不错的所在。
附近的食物不说非常丰富,也称得上是饿不着。而水源的问题,我暂时还没有找到适合饮用的水源,但是可以暂时用富含水分的椰枣代替,也不算问题。
实在不行,我就研究一下海水淡化技术?
算了算了,这个难度太大。
总而言之在天黑之前,我必须修建一个安全的居住点。
第一步,我当然是用殖民者系统呼唤出了蓝图功能。
“选择工作命令:建筑规划—蓝图。”
“开始设置建筑区域:蓝图!”
一团虚白色的光线在我的视野里浮出,随着我的意念上下移动,用来规划区域、设置标记。
首先我设置了一条长约二十米的边,坚决地延伸在空地上,果断占据两块沙土地之间的有效空间。从建筑上的考量,这样样的长度已经是我能够占据,同时正常建房的最大距离了。
接下来,我分析了一下房屋的结构,又划出了一条16米长的边距,作为房屋的实际宽度。
16*20=320。这三百二十平米就是我规划住宅的大小了。
听上去确实很大,但问题在于……
我只能建平房啊!
不知道为什么,无所不能的殖民者系统却在建楼方面特别弱势,连二层楼都建不了。不管我怎么规划,都执着于一层平房打天下的风格。
难道这是一款来自2D游戏的系统?把高度还给我啊!
哎,所以这三百二十平方,就要包括许多的功能。它既是生活区,又是储雪区,还是工作区。未来甚至要考虑其他的譬如会客厅、餐厅等结构,这点面积只能算是勉强够用。
幸好我有秘密基地的建筑经验,对于建筑材料的取用、地板的铺设、家具的建造,已经有了一些经验,不至于从零开始手忙脚乱。
在我房子的西南面,光秃秃的泥土道路边上,生长着几棵杂树,看上去就很适合作为木材。
这种树远看去像黄色的云彩,走近能看见细小的叶子和金黄色的小花球,毛茸茸的十分可爱。如果系统弹出来的信息没有错,这棵树叫做金合欢树。
这棵树很漂亮嘛……就砍它了!
“选择工作命令:优先砍伐金合欢树!”
…………
这种树木的木材产量十分的低下,我几乎将附近的金合欢树都砍遍了,才攒下一批勉强够用的原木。依靠护臂的武器切割,速度也完全无法和斧头比较。
我越发地怀念牧场里的木工快乐斧和矿工快乐锄了。
“选择工作命令:结构——木墙!”
虚白色的光影从我规划的地方浮起,形成一道透明的墙壁造型,同时浮现出了蓝图的属性。
“建筑名称:木墙(蓝图)
剩余工作量:2
包含资源:原木 0/5”
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