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    【储蓄:66两银(足银)、114贯钱(铜钱)】

    【家业:砖瓦住房(3间)、土胚住房(2间)】

    【产业:水浇地(10亩)、林边旱地(10亩)、新垦荒坡地(3亩)】

    【牲畜:看家土狗(2只)、蛋鸡(12只)、家猪(3头)、耕牛(2头)】

    ……

    只是能量方面,就加了5点而已。

    当然。

    变化不能说没有,最新出现的阴德栏就是例子。

    钟诚的脸色颇为无奈:“那么关键的是…”他摸摸自己的脸颊:“谁能告诉我这新的阴德栏,到底怎么才能增加数值呢?”这种细节设定,他真的不懂!

    难道还要他再描述描述公司派来的助理,好给自己再来个嘴巴子?

    揉揉眉心。

    这种时候只能颓然的叹气:“还是先打开系统商城吧!”

    ……

    【初级系统商城(本月随机道具)】

    【①勤奋(初级):持续时间1个月。兑换花费需要能量10点。】

    【②坚韧(初级):持续时间1个月。兑换花费需要能量10点。】

    【③努力(初级):持续时间1个月。兑换花费需要能量10点。】

    【④种田经验(初级):兑换需要能量20点。备注:种田技能5级以下有效。】

    【⑤种田经验(初级):兑换需要能量20点。备注:种田技能5级以下有效。】

    【⑥种田经验(初级):兑换需要能量20点。备注:种田技能5级以下有效。】

    【⑦力量(初级):兑换花费需要能量10点。备注:力量属性10点以下有效。】

    【⑧体质(初级):兑换花费需要能量10点。备注:体质属性10点以下有效。】

    【⑨敏捷(初级):兑换花费需要能量10点。备注:敏捷属性10点以下有效。】

    【⑩随机事件礼包(初级):兑换花费需要能量100点。】

    【新增阴德栏道具(本月随机)】

    【①托梦(初级):可在睡梦中简述要求。兑换花费需要阴德10点。】

    【②指路(初级):可暂时显型指引道路。兑换花费需要阴德10点。】

    【③呵斥(初级):可发出怒声训斥族人。兑换花费需要阴德10点。】

    【④呓语(初级):可在耳边说些许呓语。兑换花费需要阴德10点。】

    【⑤呼唤(初级):可轻轻的呼唤着什么。兑换花费需要阴德10点。】

    ……

    系统商城同样进行了刷新,并且列出了阴德栏道具列表。

    钟诚的目光快速扫过。

    眉头却稍稍皱起:“阴德栏的道具…”这怎么看怎么有点诡异啊?

    什么托梦、指路、呵斥、呓语和呼唤,单独列出来,就能感觉到浓浓的灵异风——莫非真的要他这个老祖宗现身出来,来给自家的孩子们提点什么意见?

    钟诚抿住嘴唇细细琢磨:“看上去这托梦和呓语似乎来得有点意思!”

    至于其他的。

    不管怎么看,都像是神话故事里,那种鬼打墙般的手段!

    但介于阴德点数就只有区区的10点而已,钟诚又不知道该怎么赚取新的阴德点数,最终还是选择放弃:“看看系统的能量商城列表再说,阴德先留着点。”

    以备后患总是没错的,万一真遇到啥事,刚好用到阴德点数了呢?

    目光上移。

    钟诚的眉头微挑:“这次系统商城里的能量列表,还挺大方呢啊?”

    还是三种单人状态和三种单人属性,不过接下来的三种同样的单人技能经验书和最重要的随机事件礼包,才是让他感觉这次刷新最有意义的地方:“好东西!”

    货真价实的好东西,单人技能经验书不谈,就是直接给技能升级用的。

    关键是那个随机事件礼包。

    这东西只要打开,就能和随机天赋抽取那样,随机出现任务事件。

    只要能完成任务或完成部分任务,都能对家族的发展起到相应的帮助——当然,如果在任务途中出现些许差池,对家族造成损失也是有可能的,全看怎么操作。

    但根据钟诚的了解,前期的随机任务事件,那基本上就等于白送的经验。

    缺什么来什么的玩家福利!

    看着245点的能量余额,钟诚哪里忍耐得住?

    “兑换⑩号随机事件礼包!”

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