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游戏进入到20分钟以后,角色每次回到基地可以获得75点移速加成,以便快速推进及快速防守高地。
此外,任何敌方角色试图闯入己方生命之泉都会受到泉水的反击,造成该角色当前生命值100%的真实伤害,并无视其所有装备,技能的复活效果。
但泉水反击每次只能针对单个敌方目标,攻击间隔为两秒。
基地附近设立有【技能商店】,可以利用【灵值】购买技能书学习技能,每个角色初始获得600点灵值,在基地内购买初始技能可以在未出基地前原价回收。
出了基地后,半价回收。
技能商店售卖的技能书部分能够进行融合升级,技能品级分为“初级”,“中级”,“高级”,“神级”,品级越高效果越好。
每个角色有七个技能槽,最多能够学习使用七个技能。
基地设有【传送梯】,当角色死亡时系统会自动将其传送回泉水中等待复活。
初始复活时间为10秒,此后,随等级提升,复活时间为角色当前等级的三倍加上死亡次数,死亡次数越多,相应的复活时间越长。
角色死亡时,系统会默认补偿每秒1点灵值,但在死亡期间不享受任何经验补偿。
在本游戏中,角色的所有属性数值皆会面板化,其中,生命值以浅红色长条状显示于角色头顶,灵气值以蓝色细条状显示于【血条】下方。
当角色处于【残血】、【没蓝】等不佳状态时,可自主选择使用基地传送梯功能快速传送回泉水恢复能量,此功能无冷却时间,无地点限制,但在受到敌方攻击时会打断【回程】效果,中断传送。
当前开放的地图资源中,敌对双方在一条直线地图上对线,地图总长2000米,左右距宽100米。
在距离各自基地900米的地方分别设有第一座防御机关【寒冰高塔】,机关防御半径为50米,当敌方目标踏足防御范围时会受到防御机关的单体自动攻击。
防御机关防御机制:当防御范围内仅存在玩家角色时,玩家对寒冰高塔造成的伤害减少90%,游戏开始6分钟前,寒冰高塔的双抗为1000点,此后随时间推移逐渐转化为双攻。
在面对魔物攻击时,寒冰高塔受到的伤害依据魔物的基础攻击力计算。
防御机关攻击机制:
寒冰高塔的攻击范围与防御范围一致,其会优先攻击第一个进入攻击范围的目标,对目标理论造成初始200点物理伤害,200点法术伤害,在对单体造成伤害效果时,根据目标双抗予以结算。
该伤害随寒冰高塔对目标的攻击次数依次叠加50%,且该攻击不可被目标闪避或抵抗。
防御机关对隐身目标具有【真视】效果,在进入其攻击范围内时,所有隐形目标将进入可视状态。
此外,寒冰防御塔对目标造成的攻击附带寒冰效果,在对其造成伤害的同时会减少其50%的移动速度。
寒冰高塔初始属性为:
耐久值:15000
攻速:2秒1击
初始物理攻击力:200
初始法术攻击力:200
(游戏开始6分钟后,每1分钟各增加100点,增长阈值峰顶时限为10分钟)
初始物理防御:1000
初始法术防御:1000
(游戏开始后6分钟,每1分钟将100点双抗转化为双攻。)
物理穿透:90%
法术穿透:90%
攻击范围:圈内半径50米
因为是属于敌对现场的第一道防线,故将其称为【一塔】。
在距离基地 550米的道路上,有另一座防御机关【狂雷高塔】,它的攻防机制与寒冰高塔一致,唯一的不同之处在于它的攻击效果。
狂雷高塔的攻速极快,会对目标造成眩晕效果。
另外,它的属性与寒冰高塔有所不同:
耐久值30000
攻速:1秒2击
物理攻击力:600
初始法术攻击力:600
物理防御:300
法术防御:300
物理穿透:100%
法术穿透:100%
攻击范围:圈内半径50米。
作为第二道防线,狂雷高塔又被称作【二塔】。
在距离基地200米的位置,一座青木高塔屹立于此,它具有自动回复耐久值的特性。
耐久值35000
攻速:1秒1击
物理攻击力:500
初始法术攻击力:500
物理防御:800
法术防御:800
物理穿透:80%
法术穿透:80%
攻击范围:圈内半径50米。
作为第三道防线,临近基地,青木高塔又被称作【高地塔】。
在青木高塔之后,是为防御机关提供能源的副核心,它的形态类似于能量中枢,因此也被称为【小水晶】,当小水晶被敌方攻破时,也就宣告己方防线濒临崩溃,敌方将召唤并派出超级魔兽【洛切】。
小水晶不具备攻击能力,和防御能力,它的耐久度为6000点,当小水晶破碎3分钟后能量中枢会自主生成新的小水晶,小水晶重生后,敌方无法召唤超级魔兽登场。
作为重要的攻防核心,小水晶的存在很大程度决定了战局走向。