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    3月12日,距离第四次测试开服的日期只剩下6天。

    昨天官网上的开服公告放出来,线上线下掀起了一片惊涛骇浪之声,无论是游客资格的设计还是玩家手中的游戏头盔的置换,都引来的海量的质疑和讨论。

    【迦南online1.04版本第四次不删档测试的开服日期安排和更新内容

    1,开服日期和游戏接入设备2.0版本的资格抽取和置换。

    a.开服日期为3月18日下午两点。

    b,第四次不删档测试将新抽取10万名幸运玩家发放2.0版本的游戏接入设备,前三次测试的老玩家免费置换到新设备,请老玩家们前往就近的置换的进行游戏设备的更新,以下是全国各大主要城市的置换点(地图).

    c,第四次测试的游戏设备和游戏资格接受全社会、全网监督,抽取过程全程透明公开,将于3月12日晚八点,在央视第五频道直播,由国家公证单位进行全程监督,每一个预付款的身份证号码都将进入抽奖池,但只限于国内

    d,因科研以及迦南游戏后续的发展需要,还会在抽取的10万名额之外,发放1万个游戏设备和游戏资格,交付给相关部门,用于各大科研单位、高等院校和外事机构等社会组织实体之所需,迦南公司不参与具体的分配。

    2,游客资格的新设以及相关说明。

    a,考虑到供需侧的巨大矛盾,为了让更多的人有资格进入迦南,经过慎重的研究和考虑,综合了各方面的意见,现推出‘游客’身份的资格与设备。

    b,游客身份的玩家无法进行主流的游戏内容,诸如就职、等级、装备、系统生活职业等,一些特殊且危险的地图也无法进入,其他游戏行为不受限制。

    c,游戏资格和设备投放1万个用于前期测试,后续会视效果陆续投放更多。

    d,游客资格的申请请留意官网的通知,原则是公开、公正、透明接受全社会监督,请各位玩家放心

    3,第四次不删档测试新增内容。

    a,新增兽人和精灵种族,新增野蛮人和吟游诗人两种一转职业。

    b,新增坐骑和魔宠系统,一转二十级玩家可以通过相关NPC完成坐骑和魔宠任务来获取。

    c,新增【磐石要塞】,【萨普丁人类王国】,【妖精森林】,【地下城入口1】等游戏地图,新增对立、中立、结盟阵营玩法,新增帮战、城战、国战系统。

    d,新增【庞克城】系统城市,新增【晨曦1】【晨曦镇2】【晨曦镇3】【晨曦镇4】等新手村出生点,新增【荒原的考验】10-15级的经验获取副本,新增【半人马牧场】功能性地图。

    e,新增装备、道具评分和人物角色战斗力评分系统。

    f,新增死亡惩罚,等级、经验、装备、道具因PK和PK值掉落,加大红名惩罚,新增通缉任务,新增系统通缉官员NPC设计。

    g,新增烹饪系统,新增饥饿值设定,新增各种食材、食谱,各种主食、菜品和饮料,特殊的主食和菜品将获得特定的增益效果。

    更多的游戏内容,会随着第四次不删档测试的顺利进行而陆续向玩家开放。

    4,更新优化内容。

    a,优化战斗体验、各种族职业之间的平衡。

    b,优化洗练系统,改变固定洗练费用至‘动态调整’,降低洗练门框。

    c,优化阵营声望、战场功勋、军衔、贵族爵位、家族封地、个人领地等,家族可以通过家族结盟的方式的来创建帮派,甚至建立自己的城市。

    d,优化玩家的生理、心理健康的监控系统,当游戏中的行为、刺激和危险超出最大保护设置时,玩家会被保护性的下线。

    e,优化经济系统和怪物以及副本和战场的掉落概率,废除系统商城,保留线上拍卖和寄售系统。BiquPai.CoM

    f,优化游戏生态,新增大量游戏原住民NPC,丰富除主流游戏进程和内容以外的玩法。

    g,更高的自由度,玩家和游客可以DIY各种奇思妙想,凡是没有被系统禁止的行为,都不受限制

    以上!

    迦南公司公司3月12日,上午10时15分。】

    “小雨,小雨你好了没有?”

    “等一下,马上就好”

    “都半个小时了!”

    “放心吧,来得及!”

    魔都一家酒店的套房,夏苗苗坐在客厅里看电视上关于第四次测试的新闻,等的心急火燎。

    游戏头盔的置换是根据身份证上的地址信息来安排的,也就是说,杜诗雨和夏苗苗要尽快赶回中部城市武都才行。

    距离3月18日虽还有6天,但已经有大量的玩家赶往置换点进行置换了,巧的是,这家酒店下面就有一个置换点,可只能供魔都和附近地区的玩家进行置换。

    置换点还没有开门,外面已经云集了大量‘可疑’的人,这些人当然不可能全都是玩家,大多数都是些媒体小报和自媒体来蹭热度的。

    当然,也不排除有不安好心的人,准备锁定玩家们在现实中的身份和住址,进行一些不可告人的犯罪活动。

    电视上,两个砖家叫兽吵的脸红脖子粗,为了计划外的一万个玩家资格,也为了所谓的游客身份。

    这个专家说,既然有游客身份,那就说明服务器资源足够容纳更多的人了,那为什么要多此一举呢?人为搞一个‘歧视性’的分层,这游客身份天生就低人一等。

    那个专家说,游客身份恰恰说明系统服务器的紧张,人家公告里面就已经说清楚了,为了更多的人尽快的入驻迦南,为了给广大对主流游戏进程,也就是打打杀杀、升级装备那一套不感兴趣的人提供进入体验的机会,才推出的游客身份,如此煞费苦心,怎么就那么多吹毛求疵的声音呢?

    怎么就歧视了,多少人想要这个游客身份还不一定能得到呢。

    这个专家讽刺的反驳,确是,游客身份都不一定得到,那玩家身份就更不可能了,那么,许多本安心等候排队的人,是不是会涌入这个进入迦南的新渠道?这样一来,游客真的是游客么?就真的对主流游戏进程不感兴趣么?如果这些人将来想要转回玩家身份,又该怎么解决,是不是这一下子就定了‘出身’,以后再不能改了?

    ……

    这真是公说公有理婆说婆有理,夏苗苗的心一下倾向这边一下倾向那边,让她心慌意乱,更是茫然。

    游客身份对玩家是有利还是有害?

    论坛上说是有益的,而且是大大的利好。

    游客不能进行主流的游戏进程,等级、任务、刷怪甚至装备和系统生活职业都不能,那他们能干什么?

    到处去游玩、赏景、谈情说爱?

    不,他们需要吃穿住行……哈哈,这个时候推出烹饪和饥饿值设定不是没有理由的,就是让他们进入游戏为我们玩家服务的。

    大量这样的人口涌入,还会进一步的推高物价,凭空创造出大量的需求,以后随便什么破烂都不愁卖了,以后随便一个玩家都能雇佣游客,说不定还能连那啥、那啥都不在话下……声望、功勋、贵族、封地,懂了吧,懂了吧,嘿嘿,不懂的智商肯定有问题。

    这样好嘛,这样好嘛?

    身为玩家中的一员,夏苗苗是有些窃喜的,但更多的还是不着调的慌乱和迷茫。

    她又不想使奴唤婢,也不想当地主婆,更对包养男宠没有任何兴趣,但其他玩家呢,以后游戏会变成什么样的,真的要向游戏设定的世界背景靠拢嘛?

    这些不能雇佣NPC来解决嘛,为什么一定要是游客呢?

    总觉得怪怪的。

    当然,这些都是一部分玩家们的意淫,但也不能排除其可能性。

    因此在线上线下引来的广泛讨论和质疑的声音,相比之下,前段时间闹的... -->>

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