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作为起源城主,不管是神卫塔击杀的单位,还是神属击杀的单位,都可以为起源城主提供神魂值,这也是为何起源城主升级难度会比自由职业玩家高出一百倍的原因。
“这斩凡飞刀塔真好用...要是晋阶的话,或许一座塔就能守住一轮野怪攻城了...”
陆清风如此想着。
只可惜斩凡飞刀塔的晋阶条件并不简单,需要一百件凡阶装备。
《长生世界》里物品的爆率极低,就拿起源城主的守城来说,小怪除了会提供神魂值外,根本不掉落物品。
在守城战中,只有BOSS才会掉落物品,所以想要将斩凡飞刀塔晋阶,难度并不小。
“看来想要晋阶斩凡飞刀塔,还得去长生大陆打野刷装备...”
陆清风打算等守住了第一轮野怪攻城,自己就传送到长生大陆刷野打装备。
相较于守城的爆率,野外刷野的爆率也高不了多少,仅有千分之一不到,但好歹也是一种方法...
其他五人一边刷怪,一边好奇的打量着陆清风的斩凡飞刀塔。
“城主,你这个塔好像有点厉害啊。”
他们虽然都是第一次参加守城,可也了解过其他玩家守城的情况,对于其他玩家的神卫塔他们也了解一二,据他们所知,其他玩家的神卫塔并没有技能!
这里说一下,玩家参与对应轮次守城,只有首次参加的时候有获得属性点的机会。
举个例子,如果一个玩家在A城参与了第一轮守城后,不管成功或失败,再去B城参与第一轮守城的话,是不会增加属性点的。
所以守城对于玩家来说,也是收益与风险并存的。
守城成功自然开心,守城失败的话,明面上虽然只扣除两点自由属性,但实际上却是5点,五点自由属性啊,都快够他们升两级了,哭都没地哭去。
陆清风对于他们的夸赞却是不置可否,他一面控塔攻击起源虚空蚁,一面开始询问几人:
“你们谁之前爆到装备了?有的话我可以高价回收...”
“用现实货币吗?如果是的话小兄弟还是别想了,现在大家都只有十多天寿命,根本没人接受现实货币交易。”
回应他的是那个四级的中年男子。
陆清风一想也是,现在大家寿命都不长,现实货币对他们来说根本没多少意义。
除非等中后期大家的寿命都增长到几百岁了,或许现实货币还能有一点点用处。
不过那时的现实货币大概已经被起源币给淘汰了。
陆清风只得打消了收购装备晋阶斩凡飞刀塔这条路。
至少目前他根本没有这个财力。
“老哥说的也是...”
旋即他接着开口:
“几位都是散人玩家吗?要不加个好友,下次守城一起啊。”
几人的攻速都还可以,只要攻击力加上去的话,输出不比神卫塔差。
就四级的玩家,伤害已经足以比肩陆清风的斩凡飞刀塔了。
而且陆清风还发现,最开始进入他起源城的那个比较羞涩的大男孩的攻速更是吓人,一秒两下!
或许这都还不是他的极限。
这就很夸张了,现在升到二级的他,输出已经赶上了两个四级的玩家。
再升两级的话,他一个人就能杀两只怪了,也就是说三个四级的玩家就能勉强抵御住第一轮野怪攻城... -->>
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