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    在温碧这里完成了80级这一阶段的任务之后,张修等人再次返回了海沟,这是为了国战做准备。

    别的不说,在国战尚未开启之前,装备强化和附魔系统会先一步上线,而日月精粹这一提供装备强化成功概率的物品自然要多准备一些,拍卖行里虽然也不是没有卖,但那价格虚高,能自己打当然是最好不过,其次是张修等人需要多准备一些套装部件。

    这里就涉及到国战的掉落规则了,被国外战区玩家击杀之后,身上的装备必定会掉落一件,倒霉的话甚至会掉落两到三件,张修等人可没有什么不死金身,国战期间死亡是家常便饭的事情。

    而防具套装部件只要缺了一件就无法触发套装效果,属性会大幅度降低,所以需要多预备几件套装部件,或者干脆搞两套备用装备,有备无患。

    灵魂绑定在面对其他战区的玩家并不起效,在国战期间被其他战区的玩家击杀,玩家身上已经灵魂绑定的装备一样会成为其他玩家的战利品,因为这涉及到了张修之前谈到过国战功勋可以兑换的战场套装。

    战场套装上会有装备签名,写明了这件装备是为了感谢该玩家做出的巨大贡献,联盟特意为某某玩家制作,战场套装无法交易给任何玩家,其他玩家拿到了也没有办法穿戴使用,但是其他战区的玩家拿到手那就不一样了,人家可以交给自家战区这边的Npc进行上交。

    上交其他战区玩家的战场套装可以获得功勋奖励,有点类似于古代打仗,割首以示战功的意思,战场套装被别的战区玩家爆出后就变成了战利品,可以随便交易了,不过不同战区之间的玩家无法进行交易,可以在一定程度上避免双方互刷。

    就在张修等人积极备战的时候,陆地上的一切仍然在继续正常运转,没有发生什么偏离张修前世认知的事情。

    6月23号公会联赛最后一战落下帷幕,华夏战区的公会包揽第一第二名,第一名是水上烟的凌烟阁公会,第二名则是另一个公会【神圣驴子帝国】。

    相比较于名声在外的凌烟阁,论坛上有关神圣驴子帝国的情报并不多,只知道他们招收入会玩家标准严格,不过名声很好,从未听过有恶意pK,霸占练级地图,欺压散人玩家的情况发生。

    公会联赛落幕之后,官方在发放奖励时丢出了一个重磅炸弹,6月24号上线【装备强化】,【装备附魔】等内容,进一步强化玩家的实力,与此同时官方放话,7月份将开启国战系统。

    首先我们来说说强化,装备强化系统和装备精炼系统不同,强化并不会提升装备的附加属性,而是每次强化成功都会获得特定部位所提升的特定属性百分比,最高为20级,强化每提高1级成功率下降5%。

    不过有了日月精粹可以提升强化成功率的道具倒是不用太担心这些。

    前5级强化失败后装备的强化等级不变,只损失强化费用,5-10级强化失败将会导致装备原本附加的强化等级下降一级,问题不大,10-15级强化失败将会导致强化等级直接变为变成+10,问题也不大,只要游戏币多,赌脸总是能冲上去的。

    但15-20级强化失败装备直接消失碎掉,和万恶的毒奶粉一个样,就像你的主战武器强化爆掉了,但是你拿来垫手的破旧武士刀直接+16了一样操蛋。

    所以15-20级的强化必须要上日月精粹把成功率拉满,同时装备强化到+20之后还会有特殊奖励,那就是【永固】,在永固属性的影响下,该装备再无耐久度限制,毕竟人家强个+20的装备肯定花了不少钱,你给人家省点装备修理费用也没什么。

    头盔强化会提升生命值上限,每级提升3.5%。

    战甲为防御力,每级提升2%。

    手套为法力值上限,每级提升3%。

    腰带为为生命值恢复,每级提升每秒最大恢复生命值0.15%。

    下衣为魔法抗性,每级提升2.5%。

    鞋子为法力值恢复,每级提升每秒0.1%。

    盾牌为近战伤害反射,每级提升0.5%(对boSS无效)

    武器为每级提升攻击力和法术强度的1.5%,除此之外还有无视防御属性的加成,+5的时候无视目标3%的防御或魔法抗性,+10的时候无视7%,+15的时候无视15%,+20的时候无视25%。

    而且远程职业武器强化后还有个特殊福利,那就是攻击距离加成,远程职业在5的倍数强化等级上会提供装备需求等级除以10的攻击距离加成。

    以80级武器为例,无论是什么品级的武器,金辉也好,精良也罢,强化到+5就提供8米攻击距离加成,强化到+20就提供整整32米的攻击距离加成,对于所有远程职业来说,这几乎等于攻击距离翻倍。

    而装备附魔则更是简单,身上每一件防具都可以附魔,第一次附魔将决定该装备的附魔方向,附魔共分为七种,分别是火焰抗性,冰霜抗性,疾风抗性,黑暗抗性,毒素抗性,咒术抗性,雷系抗性,附魔上限为10级。

    如果对于某种抗性不满意玩家可以花钱洗掉,同时每1级所提升的数值为随机,其下限和上限分别为0.1%到5%,玩家对数值不满意仍然可以随时洗掉一级,然后重新附魔。

    装备附魔是对法系职业的一次削弱,以火焰抗性为例,理论上来说,防具六件套玩家可以将全身的防具都附魔到300%的火焰抗性,但这并不是说火法打这人就不掉血了,不仅不掉血一发火球过去还给他加血。

    300%的火焰抗性的确可以极大的免疫火系伤害,但主要是免疫火系法术在击中后带来的灼伤掉血。

    同理的,冰霜抗性越高越是能免疫冰系法术的减速,咒术抗性越高就越是能减免诅咒的命中以及缩短身上所中诅咒的缩减时间,雷系抗性高的话,那么落雷术所带来的暴击效果以及眩晕效果也会大大降低。

    如此一来,玩家需要选择或者说氪金的点就更多了,玩家可以选择根据自己所需去附魔,例如我今天要去探索一张火山熔岩地图,我就弄一身火系抗性,明天跟一名冰霜法师约好单挑,我就把火焰抗性洗了弄一身冰霜抗性。

    当然玩家也可以弄几套备用装备,根据实际情况轮换使用,反正玩家在70级以后升级速度会慢上很多,装备在这一阶段会有大量冗余。不过大部分平民玩家估计还是混搭着来,一身装备什么附魔都有,系统给什么我都接着。

    主要还是各大声望种族的藏书室和图书馆闹得,可以凭空获得四千点智力加成法师们优势有点太大了,必须... -->>

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