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    不要以为你很聪明,把原住民当猴耍。很可能你在他们眼里跟猪圈里等待宰杀的猪一样。

    ————《李东语录》

    “我们现在再去追他还来得及吗?”谁有我挺问道。

    “我觉得还是别了吧,猪大强刚脱离了濒死状态,现在身上还挂着虚弱buff呢,夹胸饼干身上也有不少的轻伤。”指了指靠墙坐下的会飞的猪大强,和一旁正用从牧师们哪里要来的绷带缠绕着手臂。

    谁有我挺不由得心中产生了愧疚感,这个小队中,其他两个一个是自己的亲弟弟一个是自己的闺蜜,李东说白了就是个外人,但在这种情况下居然是他先考虑到了队友们。

    “对不起,对不起大家!”她对自己的开始产生了疑问,平常的她不是这样的,虽然表面上看上去大大咧咧,但却极其的疼爱自己唯一的这个弟弟,对自己的闺蜜也是不折不扣的好,她不知道为什么,明明这只是个游戏,为什么她在看到这些邪恶生物后会有这么强烈的憎恶感,一听到有逃跑的,脑子里的第一想法就是斩杀他,甚至之前在支援小队中的时候,她甚至感觉,这些圣武士,牧师们才是她的亲姐妹亲兄弟。

    李东也仿佛察觉到了一些,但是他并不太能确定,上辈子的他是个独行侠,极少有过队友,牧师或者圣骑士更不可能是他的队友,对圣骑士和牧师的这种情况也只是略有耳闻,但是从未真正的深入的了解过。

    但在论坛上,却是有人发过一篇精品帖子论述过的,楼主是尼是神魔捏,他在论坛里名声广博,写下了无数的精品帖子,大多都是关于神职人员的一些攻略。虽然跟自身没什么关系,但是李东还是仔仔细细的阅读了一番,其中有一篇就讲到了关于神祗的影响的问题。

    人物初始的选择阵营就会对玩家的产生一定的潜移默化的影响,阵营总共分九大类,善良守序,善良中立,善良混乱,中立守序,绝对中立,中立混乱,邪恶守序,邪恶中立,邪恶混乱。

    在确定完阵营以后,如果与自己的本身性格反差极大,那么很显然你完全无法适应自己所选的阵营,明明是个与人为善,且遵纪守法的人,非要非主流选了个邪恶混乱。那么这时候系统就会出手了,先是对你进行分析,所有的人都有自己厌恶的东西,他就会将这些结合在你的视线中或者听力,甚至是触觉中,比如有些人对用手抠玻璃的那种摩擦声极度讨厌,那么系统很可能就会在你聆听美妙的音乐的时候讲那种声音少量融入进去,让你产生厌烦,这只是其中的一种,但正是通过这样的方式来潜移默化的改变一个人。

    进入正题,在信仰神祗的过程中也会如此,绝大多数神祗接受信徒都是有阵营要求的,魔法女神密斯特拉的信徒,你可以是善良中立和中立守序,受难之身伊尔玛特的信徒必须是善良守序,近海女神安博里的信徒必须是邪恶混乱等等。

    这时候系统就可能会通过同样的方式,让你潜意识的贴合所信仰神明的教... -->>

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