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“恩,把分析报告也上传到心灵网络备份,”尤里说道,“等回到灰霾镇让夺心魔们也看一看,谁能提出好的改进建议有奖励!”
“了解。”卡拉回复道,随即断开了心灵链接,此时又一个心灵链接接入到尤里大脑中,尤里顺势朝远处一望,正好看到从远处山坡赶来的牵着小爱莲娜的菲尼克丝。
为了避免可能意外遭遇的强敌,尤里留下一队黑暗骷髅骑兵看护菲尼克丝和爱莲娜,两者距离并不遥远,通过灵晶仆中继,菲尼克丝还是可以指挥丧心仆的。
这样如果乔伊斯嘲讽引诱来的敌人太过强大,至少尤里在作战时不需要担心菲尼克丝和爱莲娜的安危。
等菲尼克斯走近了,小爱莲娜偏过头,微微感应了一下,担忧道:“尤里哥哥,你们没事吧?好多灵魂……都消失了。”
听到爱莲娜的话,尤里苦笑了一下,事实上他也的确没料到只是一次普通的引诱伏击居然钓上来一条大鱼,虽然大鱼终归还是钓上来了,但是自己的黑暗兵团还是头一次出现了颇为严重的战损。
骷髅亡灵的种族特性之一就是只要其灵魂不在战斗中被直接摧毁,在返回死灵法师魂袋经过一段时间休养生息以后就可以重新附身一具骷髅或者尸体投入战斗。
强悍一点的亡魂甚至不需要休息,用坏一具附身再换一具就是了,只要灵魂强度和储备的黑暗以太足够,理论上来讲,在耗尽灵魂和以太之前,这些骷髅亡灵的确可以称得上是“不死”的存在。
然而万事万物相生相克,就像魔法师的诞生同样催生了封魔使,超凡者的强势也迫使各大势力纷纷发展专门狙杀抗衡超凡者的特种部队。
不死生物诞生之初虽然也曾横行一时,但随着时间发展,各种族指挥官也逐渐开发出了专门针对这一特性的相应战术。
其中不死生物内战最为常用的克制“不死”特性的战术之一就是“黑暗献祭”,通过吞噬敌人的灵魂打断对方的不死循环,吞噬的灵魂还可以用来强化自身,越战越强,直至彻底碾压对方。
若不是这次遭遇的那个只知道一半名字叫诺查德的秃头法师是一名精通【黑暗献祭】的噬魂者,尤里的黑暗兵团还不至于出现如此战损,经过卡拉的统计,仅仅刚才短短一场战斗,因为灵魂被吞噬而减员的就多达四十二人。
其他因为受伤或者灵魂需要休养的则达到了七十余人,大多数是最后一场围猎战斗中因为被炸药波及或者火枪齐射造成的战损。
当时的围猎战情形虽然看似主动权在黑暗兵团这一方,但是只有负责掌控全局的尤里和卡拉知道,因为对方的速度快得惊人,有好几次调兵布阵都来不及弥补缺口,最后都是依靠敢死队骷髅们的牺牲才吓阻、遏制了对方的突围。
倘若当时负责指挥的卡拉和尤里计算稍有一点疏漏和迟疑或者接受指挥的黑暗骷髅们尤其是敢死队们灵魂但凡有一点抗拒,其最终的结果都远要比现在惨得多。
其实最容易对付这一类噬魂者的职业就是心灵术士当中的传心者或者洞察者,因为要凭借自身灵魂压制其余被吞噬的灵魂意志,噬魂者们虽然灵魂强大但其精神状态通常并不十分稳定... -->>
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