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当泽维尔看到这个评级以后,他不禁在心中庆幸了一下,虽然说自己成功击败很多野蛮人,但他可是被索伦打飞了两次啊!如果没有汉娜小姐的及时救援的话,他多半就在那里当场去世了。
结果没想到,自己最终还是拿到了S评级。
现在看来,系统还是十分仁慈,并没有将这一项纳入评分标准,只要泽维尔在最后把索伦打败了就可以。
除此之外,他的‘金汤’提议居然也被纳入评级之中,也算是意料之外了。
而且,这一次的奖励可是比上次打败土匪还要多上一倍,泽维尔此刻感觉自己就像个被拆迁的暴发户一样,一夜之间沦为暴富。
当然,他也付出了一定代价,比如那个受伤的左手,不过在他看来,这一切都是十分值得。
在心中开心了一会以后,他把自己的注意力投放在剑术等级之上,因为经历了几个月的努力,他终于从见习剑士升级成为.......
初级剑士。
这就很令人迷惑了,为什么一个初级剑士就能轻松打败这么多野蛮人?那按照系统的分级,野蛮人难道连见习都不如吗?而队长又该是什么等级呢?高级剑士?
不过系统显然不会回答这些问题,而且泽维尔发现,初级剑士的升级条件,竟然变得越发困难起来。
【当前宿主剑术等级:初级剑士(40/1000)】
没错,后面的上限居然从100变成1000了!足足十倍的增长,这令泽维尔不禁怀疑,是不是以后中级剑士的升级得要一万经验值?
而且,他可是用了两个月的时间才获得100多经验值啊,现在升级成为中级,岂不是说要差不多两年?真的令他不禁長太息以掩涕啊!
唯一值得庆祝的是,升级当然不是单纯升级而已,而是会附送奖励,系统也给予了相应的提示。
【以下是宿主升级奖励:】
【一.所有武器攻击力提升20%。】
【二.所有属性获得随机提高。】
【三.即使取下盔甲,护甲值依旧不变。】
一和二的意思很明显,因为它们能够从泽维尔的属性面板上直接看出来。
【宿主:泽维尔
年龄:22
攻击力:300(钢剑)/1200(银剑)
护甲:750(盔甲)
体力:250/250
魔力:0/0
精神力:1300/1300
魔药抗性:0/0
神明亲近度:0/0
生命:225/225】
可以看到,泽维尔的双剑攻击力都得到了百分之二十的提高,哪怕他以后换了其他剑也好,相应的提升也会继续存在。
当然,这个提升并不只是限于钢剑和银剑,其他攻击方式,比如弓箭,又或者是长枪,甚至是拳头......都能获得相应的提升。
如果让现在的泽维尔用拳头对打的话,他的攻击力肯定就不是1了,先不说这段时间里他提升了身体力量,起码在120%... -->>
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