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法完全消除空气阻力的影响,但已经可以极大减少,并且时不时的幻影螳螂可以让对手逆着风势行动,迟滞对手的速度。
对于风势的应用操纵,应该算是幻影螳螂的天赋,或者至少需要锻炼很久,王吕十七短时间只能尝试去寻找风的轨迹,随风而动,将速度进行进一步的提升。
速度快到一定程度,其实都可以一定程度上实现飞行,比如王吕十七,如果飞速扇动两条手臂,不用携带任何辅助物品,就可以飞行,但这种飞行灵活度大打折扣,在高速战斗中与活靶子一样。
很难借力发力,靠着空气阻力借来的力很难打出像样的攻击。而幻影螳螂在翅膀的辅助下,可以比较容易的从空气阻力中借力发力,因此轻微滞空并不影响幻影螳螂的战斗力。而这样一来,幻影螳螂的战斗攻击范围就可以从上下左右四面八方任意方位,因此在高速战斗中具有特别的优势。
毒角蝘蜓王带着几只毒爪蝘蜓围追堵截幻影螳螂,但是在幻影螳螂灵活百变的身法闪避之下,始终不能有效的将幻影螳螂的活动范围限制。
无法限制幻影螳螂的行动,就意味着毒爪蝘蜓始终在被动挨打,也就毒角蝘蜓王凭着接近幻影螳螂的速度,在几次以伤换伤中攻击到幻影螳螂。
幻影螳螂也有近十万的生命值,在高速战斗时,靠着吸血属性强力的恢复,毒角蝘蜓王造成的那几千伤害根本无伤大雅。
而毒角蝘蜓王技能的持续中毒伤害又不能叠加,效果相当一般,每次击中虽然有五秒钟减生命值二千五的中毒伤害,但幻影螳螂的战斗速度是以微秒计算的,一秒钟都可以杀死一两只毒爪蝘蜓,恢复的生命值远超中毒伤害造成的生命值损失。
更关键是,毒角蝘蜓王以及毒爪蝘蜓的技能攻击中毒伤害并不能叠加,在这种整个战斗过程可能都不超过几秒的高速战斗中,它们的技能中毒效果其实只在第一次时生效,后面被技能攻击击中也只是受到物理攻击伤害而已了,对幻影螳螂的威胁就更小了。
幻影螳螂与毒角蝘蜓王缠斗了不到二十秒钟,哪怕有毒爪蝘蜓从旁辅助,依旧被幻影螳螂斩于刀下。
在这二十秒钟不到时间里,幻影螳螂顺手击杀了十几只毒爪蝘蜓,而嗜血骷髅也击杀了十多只,随着毒角蝘蜓王伏诛,毒爪蝘蜓部落已经被消灭大半,剩下的毒爪蝘蜓在幻影螳螂和嗜血骷髅的追杀下四散而逃。
甚至有几只向着王吕十七和雷霆象王跑来,对于体型小而敏捷的毒爪蝘蜓,雷霆象王本来也不好攻击,但长鼻甩动之下,就像打棒球一样,直接将向山下跑的几只毒爪蝘蜓抽了回去。
幻影螳螂和嗜血骷髅的速度又是远超毒爪蝘蜓,王吕十七也出手拦截。就这样,在残余毒爪蝘蜓四散而逃的情况下,两分钟不到,也都被追杀殆尽。
又一座山峰的怪物剿灭,王吕十七带着三只召唤兽离开毒泉气息弥漫区域,又休整了数个小时,体力、气力值恢复满值。
向着下一座山峰进发,下一座山峰名为毒蛛峰,在半山腰处就是毒蛛群的老巢。