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钢琴也需要调音,再好的alpha也需要beta……
很多问题,不经实战是发现不了的;很多bug,不面临真正的压力是表现不出来的。
他的反应能力和战斗方式,注定了无法承受太多意外和变数。
一对一可以是指导战,一对二,变数就太多了……
举个简单的例子。
一对一,对面眼睛只有一双,所以只要在身体的正前方,投射出基于对面视角的影像,就能近乎完美的实现隐身。
就算对面能分辨出细微的不妥,距离、范围的判断上还是会出现很大偏差。
可两个人的话,除非重叠站位,必然有一个人不受影响——他的全息投影还不支持对不同视角进行不同的投射。
这就需要他必须能对复杂混乱的情况做出反应,就算打不过,别被一招秒了。
总之,想和比他高一星且拥有惊人战斗天赋,又缺乏足够大数据资料的徐天歌正面硬刚,还不能收不了手,失控出事……指导不了二阶行列式是不可能的!
注意,是指导不是击败。
所以,投影幻术、大照明术、电击枪术之类的技巧他一概没用。
至少要应付得来刘家姐妹,才能应付徐天歌,这是智控系统推演良久得出的结论。
双胞胎姐妹花,就是他的御坂妹妹!
三人就这样纠缠鏖战,无论双胞胎姐妹怎么包夹、算计、追赶,叶超总能从不断变化的地形和不断的变化的局面中,找出一条安然脱身的路径,并用僵尸般的动作甩锅溜走。
技能逐渐完善,比如僵尸冲锋之后,他又逐渐熟练了僵尸后撤、僵尸左闪、僵尸右避……
月步悬停后,他又开发出了z字抖动、钟摆过人……
一一整合进技能列表,动作越来越溜,应对越来越熟,t型那条腿,当的稳稳的!
由于神经反射的关系,叶超注定应付不了激烈密集的近身战,不过他的头脑毕竟灵活,加上有系统以及各路**帮忙测绘环境,完善情报,就仿佛聂棋圣,大局观天下无双!
只要有活路,他总能够发现,只要有漏洞,他总能试着钻一钻……
不过,双胞胎姐妹花终究不是御坂妹妹,视自己为单价18万日元的消耗品,哪怕上门送死也眉头不眨一下。
追着,赶着,缠着……脾气火爆的刘晓奕终于爆发了“叶老师,这么打,有劲吗?”
岂止她呀?
江城二十万观众都觉得没劲透了。
如果穷极就会无聊,那大家一定都负债累累了;如果空虚寂寞会冷,那江城一定就是冰封王座了;如果如果闲的就会蛋疼,那大家一定……都在医院看急诊了。
高来高去的武侠片,镜头几十秒很惊艳,镜头几分钟也还将就,镜头几十分钟,打来打去磨磨唧唧黏黏糊糊婆婆妈妈……
这是武侠剧还是肥皂剧?
要导演在现场,会被打的dna检测员都不认识的。
“是啊,叶老师,你的照明术呢?投影术呢?你是在逗我们玩吗?”刘晓雅紧随姐姐,喘息着停下了脚步。
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