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    如果白银在这里,他肯定会告诉提亚斯,哈莫雷特就是这样的变态,而且还不是专门学的,是自然领悟的,你说气不气?

    其实提亚斯说的并不是很准确,属性技能的强化或削弱,有着更加精确的理论。如果一直精灵可以把攻击,特攻,防御,特防,速度,命中6项属性中的其中一项在自身基础上提高一倍,那么这种现象就被称为把某一项属性提升2级或2层。每项属性最高可提升6层,也就是说可以提高3倍,可想而知,1层就是提高50%。

    一共6项,每项6层,那么最高就可以达到36层的总和。

    同理,如果是削弱的话则可以反向计算。

    第二代精灵中,精灵每次使用属性技能,最多可以给单项属性增加2层。所以单项强2是第2代精灵的普遍强化方式,当然有一些比较强大的精灵可以双项强2,比如说盖亚的【返璞归真】就可以使攻击和命中同时提升2层,魔焰猩猩的【觉醒】则可以使双攻都提升2层。这样算下来的话,他们的单次强化总和就是4层。当然也有总和3层的,如瑞尔斯的【势如破竹】,攻击强2,速度强1,卡修斯的【连山绝壑】则是双攻和速度各强1。当然这个时机最多的是单次6层总和,比如哈莫雷特的【龙之意志】,迪符特的【山神护体】,不过也正如提亚斯所说,可以但是强6的,肉身素质都很强,哈姆雷特是身高40米的龙族之王,而迪符特也是身高13米的山神。

    但是也并不是说强化的层数多,就一定要比强化层数低的强。就从盖亚和瑞尔斯来看。盖亚虽然可以单次强4,瑞尔斯单次强3。但是同时强化完毕之后,因为瑞尔斯的速度更胜一筹,所以大概率瑞尔斯会压盖亚一头。

    这个时期的精灵大多数也都是靠自己琢磨一些提升的方向,很难形成体系。后来因为赛尔号的不断远航,不断遇到新的强大精灵,不断挑战。同时战斗等各方面数据也都传回赛尔号,经过专业的分析,最后被派特整合成《战斗手册》《精灵战斗学》等著作。这些著作是对外开放的,所以赛尔门在用这种不断总结提高的先进理念训练精灵,使得精灵不断强大的同时,也因为时不时的挑战各路boss的幻影,幻影的战斗使这些boss的本体也间接获得了这些先进知识,从而走出新道路,实现超进化。这也是赛尔号一早和boss精灵们达成的协议。

    同样的对于野怪精灵来说,只要有一只在赛尔手上完成了超进化,那么它的进化过程就会被大数据所解析,从而形成有效的进化路线指导,这一类精灵就可以通过这样的指导也完成同样的超进化。

    因此在赛尔号遇到袭击的时候,大多数boss精灵是愿意在能力范围之内帮助赛尔号解围的。毕竟很少有精灵能克制持续变强的诱惑。

    说回云霄星,提亚斯讲完属性技能的理论之后,便着手和雷伊实验了起来。

    雷伊现阶段能拿得出手的属性技能只有【雷雨天】,这个技能可以降低敌人的双防各... -->>

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