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孙笑笑让PDD先停下来,坐在自己身边看他操作,同时给他讲解。
线下一起训练就这点好,之前在网上的时候用语音交流,只能从游戏里看到对方的操作,看不太真切,交流也多以商业互吹以及拌嘴居多,而线下就不一样。
交流更加方便,对方的操作上的问题以及优点也能看的更加直观。
“老嫖,你知道为什么总是打不过我么?”
“为啥啊?方块。”
PDD其实也很好奇,他自认为自己上单以及打的非常不错了,但是跟孙笑笑的SOLO经常还是82开或者91开。
每次孙笑笑跟他选一样的英雄solo,但是对拼完以后都是孙笑笑残血或者多一些些血,一次两次可以说成是巧合,但是次数多了就没法用巧合来解释了,确实技不如人。
这是让PDD非常沮丧的,能有本事打从职业里打出名气的人,多多少少都有点心高气傲。
毕竟谁也不想承认自己比别人差。
“细节,走位。”
“少量但是多次的走位,你走位要骚起来,操作的英雄要扭起来。”
“这个我称之为,蛇皮走位。”
“你要把你操作的英雄扭起来,操作起来,扭的像一条蛇一样。”
“特别是两个人对拼的时候,你准备放技能,对面越扭,你是不是就感觉越没把握?你需要预判。而对方也会预判,你就需要预判对方的预判,特别是辣种不规则的扭动。”
PDD想了想,是有这种感觉。
他感觉孙笑笑跟他之前对线的人不一样的地方就是这个点。
孙笑笑的走位很浪,但是又很骚,就在那怪扭,滑不溜秋的,感觉技能很难放中。
扭的他心态爆炸。
“如果是玩远程英雄打远程英雄的时候,你就要想办法在你补刀时的间隙去消耗对方的血量,你是玩AD出身的这个应该不难理解。”
“但是具体怎么操作呢?我教你一个最简单的,如果你要补的小兵血量都在半血左右的时候,观察自己这边是不是也有残血的小兵,因为对方这个时候会想要补你这个刀。”
“如果他想补这个刀,那你这个时候就可以动手,趁着对方抬手以后去打对面一套。”
“打完一套以后马上走,不要给对方反打的机会,对面如果强行上来反打的话,主动权在你这。”
“这个时候对方技能你就尽量靠走位扭掉,主动权在你,你操作起来其实是比对方舒服的。”
“这样多来几套对面就受不了了。”
这个打法是标准的是UZI式消耗,虽然说起来很简单,但是操作起来很考验操作者的综合水平,不管是对走位,还是对时机的把握,要求都非常高。
打的好,很容易把对位的心态在对线期的时候就点崩,漏兵缩塔,让对方变的唯唯诺诺。
但是没打好就会被容易反过来消耗一套,白送血量。
这中间需要胆大心细的操作,而这操作需要训练量跟游戏理解来支撑。
孙笑笑把独创的至臻内置外挂的训练法告诉PDD了,而PDD这几天也已经按照要求开始练了起来。
“如果是远程打近战,那也是这种打法,只不过变了个种,需要更加凶一点,同时对走位的要求更高一点。”
“因为近战英雄打上单的要么是带控制技能的,要么是带突进技能的,要么技能爆发很高,你要卡好对方技能的极限距离,以及精准把握你自己技能释放的极限距离。”
“特别是对方交出了对你有威胁的技能以后,你就能打的凶狠一点,主动上去换血,你肯定是赚的。”
“怎么让对方交出关键技能呢?骗,靠走位骗。”
“多走位,进入对方技能范围前一点点的时候突然回头。”
“我对你的要求是自信,自信的同时走位要骚,尽可能的扭掉对方所有的非指向技能。”
“一来一去,你的血量占优了,对方血量进入你的斩杀线了,你就可以考虑开始强杀。”
“而近战打远程就需要你对自己技能的极限范围掌握的非常好。”
“在保证补刀的同时不要被对方耗到血,如果你没有把握打完一套技能以后能快速的离开对方的攻击范围,就不要上去打,因为换血很有可能是你亏的,血量亏到危险范围的时候你就会开始畏缩,开始让兵让车让塔。”
“所以不要心急,等对方的走位失误。说起来很简单但其实核心还是走位,以及对技能释放Timing的把控。”
“近战打近战就是对细节的把握还有对技能释放的精准度了,多打,多体会,好好回想一下刚刚跟我对线的那种感觉,抓住那种感觉去练。”
PDD听完以后点了点头。
之... -->>
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