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时可像平时一样自由活动,时间流速与平时无异。进入战斗状态后将在玩家周边展开战场,玩家将作为战棋棋子在战场中和敌人厮杀。展开的战场和进入战斗状态之前附近地形地势有关,其他战场相关情报请玩家自行摸索。

    战斗开始后敌我双方将依次开始行动,行动顺序由敏捷值决定,战场移动距离也和敏捷值挂钩。玩家每回合可以移动、攻击、使用法术和使用道具,但注意攻击、使用法术和使用道具只能进行一种。玩家可以选择先攻击、使用法术或者使用道具,再进行移动。

    玩家也可以不做任何行动停留在原地,那么玩家当前移动力的30%将储备起来并增加下一次行动时的移动距离,移动力可持续累加,但储备的总移动力不能超过初始移动力的500%。战场中每回合相当于的外界时间约为1~5分钟,根据战斗规模长短不一,请注意时间变化将给战斗带来一定的变数。

    特别提示:禁止拖延战斗时间的行为,轮到玩家行动时请反应及时,如超过30秒没有行动将自动判定玩家行动结束。

    玩家如果还有其他疑问可以随时询问游戏者之证。

    玩家C-,你现在有疑问吗?”

    疑问?!

    我当然有疑问!!!

    这都TM的是什么鬼?

    战棋是什么东西?

    打架前还要展开地图?

    老子参加的难道是真人版的英雄无敌吗?

    这让他一个资深轮回者还怎么发挥战斗优势?

    靠平A吗?

    关明辉很努力才让自己的心情平复,尽量用平缓的语气从牙缝里挤出一句“没有疑问。”

    我倒要看看,你这个主神都还有什么幺蛾子!

    提示声继续:

    “玩家C-,主线任务已经发布,相关任务背景你可以自行查看游戏者之证。

    友情提示,请玩家仔细阅读任务背景后再进行游戏,这将极大的帮助到玩家。”

    没了,这就是游戏正式开始之前关明辉获得的一切情报。

    关明辉的脸色已经变得漆黑一片,才过了不到两分钟他就对自己的这次游戏之旅不再有足够的把握。还好他还有一个翻盘的机会,那就是没有打开的新人礼包。

    “游戏者之证,查询新人礼包的情报。”

    游戏者之证很快将新人礼包的说明印在关明辉的脑海中。

    待看完这些说明关明辉长舒了一口气,他找到破局之法了。

    原来小小的礼包也有很多说法。

    简单难度的礼包只能开出一件没有任何附加属性的普通装备和少许补给品。

    到了普通和困难难度就有较低的可能开出高品质装备,区别只在于困难难度的礼包中的补给品要多一点,开出好东西的概率高一点。

    更高难度的噩梦礼包就一定可以开出好装备,同时补给品中也会更多。

    而最高的炼狱难度礼包,不仅可以开出装备,而且装备一定附带技能,甚至这个技能还可以选择技能是物理类还是法术类,只是一旦选择附带技能类别就没有补给物了。

    同时不同难度在游戏结束后结算奖励也不相同,这里先不说,等到时再给大家讲解。

    “我要求指定这个礼包中的装备附加的技能为法术类型。”

    关明辉想的很清楚,附加技能是法术的装备最多的就是各种各样的法杖了,咱老关可是就是法爷啊,随便开出一个带小火球的法杖咱就无敌了!

    让你们见识一下什么叫小关火球,例无虚发!

    “装备附带技能类别已指定。”

    关明辉带着微笑低头附身将宝箱打开。

    “来吧,看看能开出什么好东西?”

    …

    …

    过了好久,他才面无表情的从宝箱中拿出一把带着微微绿光的…单手剑。

    “圣洁的骑士之剑(LV0,白银):攻击12~15,无属性要求。

    附加技能:圣骑士的祈祷,单次回复施法目标固定70点HP或对亡灵生物造成同等数值的伤害,无任何消耗。冷却时间1个小时,在战棋游戏模式冷却时间和单个回合时间有关,总时间相当于非战斗时间1小时。”

    主神!

    游戏王!

    你大爷的!

    老子早晚拿着同款炮灰专用小片砍一刀刀的削死你!

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