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小恶魔把手按在阿吞的右肩上,双眼微闭,口中默念咒语,突然猛地睁开:“我,以阿芒·罗弗寇之名,解除这枚技能球的限制,提升其等级!”
紧接着,小恶魔的手掌里闪出耀眼的红光,轻轻一按……
“叮!”系统提示:您受到恶魔王子阿芒的压制!
“叮!”系统提示:您已经死亡!
“叮!”系统提示:您的角色等级没有超过10级,本次死亡将不会有任何损失。
“叮!”系统提示:您已经没有原地复活的次数,请选择附近墓地复活。
阿吞都无语了,没想到这种变异技能升级这么坑爹,还好自己等级不高,若是自己的等级再高一些,看着这么连续掉级,那还怎么玩下去……
再一次复活……
“叮!”系统提示:您的制弓术(变异)已经升级为初级制弓术(变异)。
制弓术(变异),源于惊天大陆常见的兵器制造手艺。
异变之后,将不再受制于等级限制,获得图纸和相应材料后可制作现有任一等级的弓箭兵器。
习得此技能的冒险者,将取消所有自动完成机制,比如自动施法,自动出招、自动调配等等,全部改为手动操作模式,无法逆转。
此技能达到一定的献祭额度之后,可升级。
初级制弓术(变异),源于惊天大陆常见的兵器制造手艺,异变升级之后:
受益一:该制弓师将不再受制于等级限制,可习得所有弓箭制作图纸,取得相应材料后便可制作现有任一等级的弓箭兵器。
受益二:该制弓师使用自己制作的弓箭兵器时,将获得所有属性增加5%的额外收益。
受益三:该制弓师使用自己制作的弓箭兵器时,发射一支箭矢会在离弦时变成两支,并且两支箭矢拥有相同的攻击力。
惩罚一:取消所有自动完成机制,改为手动操作模式。
惩罚二:兵器制作失败时,会出现30分钟的冥思时间,冥思时间内全属性降低50%,惩罚时间会叠加,下线不会清除。
惩罚三:装备弓箭兵器时,不能装备除饰品外的其他装备,无需装备自动生效的例外。
此技能达到一定的献祭额度之后,可升级。
看到如此强大的制弓术,阿吞懵了!
第一条就不用说了,可以赚钱,赚很多很多钱;
第二条,设想一下,一把一样的弓,做出来后自己用能额外附加了5%的全属性……
第三条,同时发射两支箭矢,而且拥有相同的攻击力,目前官方公布的猎人技能中的追星箭可以同时发射两支箭矢,而每一支的威力只有70%。
而前两条惩罚阿吞忽略了,最后一条,阿吞就觉得有点过重了,毕竟装备提供了巨大的攻击力以及生存等其他能力。
这些都被迫要放弃了,就是不知道换来的这个是否划算。
说了这么多,其实也就是几分钟内发生的事情,回到现实,哦,不,游戏……
“你小子咋了?”小恶魔至今还不能理解为什么这个低等小子这么弱,自己轻轻一碰就嗝屁了……
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