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ps:四千,后面还有六千字
千奇百怪却又看着很有道理的各种信息让他不由揉了揉额角,想起灵气的异状和连下了一个月的大雨,他不由猜测难道是变异?还是地壳运动?
怪兽侵略虽然看着幼稚了些,却也极有可能。
至于病毒这些东西,他并未察觉到空气中有什么不妥的地方,当然,也有可能是并未传播到他们这个城市。
只是,无论是以上哪一种猜测,平静,都已经不会太久了……
见距离天明还有些时间,他登陆了游戏,输入密码,看着角色界面上那个一身白底金线华美汉服,双手抱着一架紫栗壳色,线条流畅优美的伏羲式古琴,点击进入游戏。
琴是琴师梦寐以求的【九霄环佩琴】,服务器第一把琴师的金色武器,属性让墨九在网游中尚处于懵懂之初时的人都能知道这架琴的价值连城。
【九霄环佩琴】
灵力+99
体质+99
灵敏+99
耐力+99
力量+99
全属性抵抗力+30%
附加状态成功率+30%
负面状态抵抗力+20%
技能冷却时间-50%
仙术值恢复+20/秒
精气值恢复+10/秒
琴师技能威力+50%
【太古遗音】:
渺渺琴音绝,太古唯遗音。
技能引导时间:9秒
技能冷却时间:600秒
每秒造成五行伤害1000(+9987),五行额外伤害2000(+3800),五行外伤害4000(+10700)
技能释放成功:
己方全属性+99
敌方全属性-50
对敌方随机附加晕眩、缚足、迟缓、禁锢、封印、混乱、迟钝、持续流血、伤害加深等负面状态。
对友方随机附加勇武、灵敏、活力、凝神、专注、灵活、清心、岐黄、鼓舞、迅捷等有益状态。
(勇武增加物理攻击;迅捷增加移动速度;活力增加体质;凝神增加灵力;专注增加致命一击率和缩减技能冷却时间;灵活增加躲闪率;清心增加仙术值上限;岐黄增加治疗量;鼓舞增加精气值上限和提高物理/仙术攻击;迅捷增加攻击速度。)
(晕眩:使目标进入晕眩中,不可移动,不可施放技能;缚足:使目标进入缚足状态。不可移动,可施放技能;迟缓:使目标进入迟缓状态,移动速度降低;禁锢:使目标被禁锢。不可施放技能,不可移动;封印:使目标被封印。可移动,不可施放技能;混乱:使目标进入混乱状态,随机对周围目标进行攻击;迟钝:使目标进入迟钝状态,攻击速度降低,躲闪下降;持续流血:使目标进入流血状态,受到持续伤害;伤害加深:使目标所受伤害增加。)
【沧海龙吟】
夜雨江涛,水天一色。
云雾弥漫,沧海龙吟。
技能引导时间:5秒
技能冷却时间:600秒
每秒造成水属性伤害4000(+5500)。水属性额外伤害5000(+2500),五行外伤害3000(+10700)
技能释放成功:
己方治疗量+3000
己方被治疗+2000
己方所有队友精气值恢复+10000
己方所有队友仙术值恢复+10000
敌方治疗量-3000
敌方被治疗-2000
敌方随机陷入迟缓、缚足、冰冻、冻伤等负面状态。
(冻伤状态下,冰系法术伤害增加50%)
(冰冻状态下不可移动,不可释放技能,受到攻击解除状态。)
技能有几率造成一击必杀
【高山流水】
莫将流水引,空向俗人弹。
技能引导时间:12秒
技能冷却时间:12秒
对友好度800以上玩家属性+50
全属性抵抗力+30%
致命一击率+5%
负面状态抵抗力+10%
附加状态成功率+10%
每秒增加1点友好度。
技能释放成功:
友好度+20
对友好度1000以上玩家属性+99
全属性抵抗力+50%
致命一击率+20%
负面状态抵抗力+30%
附加状态成功率+30%
对友好度不足800者每秒造成五行伤害5000(+4700),五行额外伤害6000(+2000),五行外伤害10000(+10700)
【超迹苍霄,逍遥太极】
【冷然希太古】
精气值便是游戏里的生命值,仙术值自然为法力值。琴师技能威力+50%,指的是所有状态施加成功率+50%,攻击力+50%等。
至于五行伤害:人物有五行。许多物品都可以用来增加五行属性,五行伤害建筑在这些属性上,技能上的五行伤害为一个综合值,五行额外伤害便是额外增加的伤害。
五行外伤害指的是一些职业特有的如剑修的剑气,琴师的琴音,枪者的内力,在发动攻击时会自动附带的伤害,而医者和法修并没有这些伤害。
医者主要靠毒,毒虽然是五行之外的。却并不会像琴师那样一攻击便需要抚琴,一抚琴就会产生琴音。所以毒在游戏里是另一个独立的伤害体系。
至于法修,法修修得自然是五行法术。就算还有风雷冰这些属性,也是建立在五行之上的。
他还是在主城天歌城内,... -->>
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