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集体意识其实只是一个中间过度技能。
当集体意识升级之后,下面的技能树豁然开朗。
出现了一个主要技能。
氏族社会。
生产力的提升让你的族群的社会形态也产生了变化。相对于单打独斗,你的蚂蚁们更趋向于进行协作,毕竟单只蚂蚁是无法同自然界进行斗争的。
虽然目前规模比较小,但除了直接取之于自然的攫取性经济以外,蚂蚁们也开始尝试种植、养殖等生产性经济。
除了利用自己的身体以外,蚂蚁们也开始利用一些工具了。
因此,你的族群已经完成了原始的积累,可以进化为氏族社会了。
所需基础材料:
黄金1000克、白银1000克、铜1000克、各种矿石10种。
进化前置条件:蚂蚁们能够做到自给自足。
进化奖励:
1、所有蚂蚁全属性增加50%。
2、所有蚂蚁寿命增加50%。
这个进化条件,对杜嘉来说,就是氪金。
还算是比较简单的,可以说是水到渠成一般。
这里也多亏了安娜的先见之明。
如果不是她之前就开始规划蚂蚁们的自给自足,那杜嘉还得耗费好多时间去让蚂蚁们自给自足呢。
继续看下去,豁然开朗。
进化后解锁技能:
1、信仰。
让你的族群知道它们因你而生、为你而战。
提升族群的战斗力30%,生产力40%。
同时灵能相关几率提升。
2、文字。
让你的族群有了可以精确记载历史、文化的工具。
更重要的是,可以记载你的伟大。
提升蚁群智力40%。
同时科技相关几率提升。
3、缝制。
可以让你的族群中的能工巧匠掌握鞣皮技巧,同时用骨针来缝制衣服。
提升族群寿命。
你的族群新生儿的敏捷固定+1。
4、建筑。
让你的族群在建筑技巧上不断进化,可以修建更加复杂的建筑物,并且兼具美感。
提升族群寿命。
你的族群新生儿体力固定+1。
5、玩耍。
玩耍是所有族群的天性,是时候给每天忙忙碌碌的蚂蚁们放个假了。
杜嘉仔细琢磨这5个可以解锁的技能,1、2技能给的奖励不错,杜嘉觉得升级后,它的蚂蚁应该都能单挑蜘蛛了。
战斗力的提升是惊人的。
但……为什么给的介绍,好像自己是自恋狂一样呢?
好像这两个技能都是帮自己吹嘘一样。
3、4技能不管别的怎么样,属性值固定+1,这是很牛的了。原本新生蚂蚁的属性值总数是10,这俩都升级后就变成12了。
但是5……
玩耍是什么玩意儿?
关键什么奖励都没有。
蚂蚁需要玩耍吗?
不,他们不需要!
杜嘉直接给这个技能判了死刑,他才不会升级这个技能呢。
还没完,刚才是进化后解锁技能,下面还有进化后解锁建筑呢。
进化后解锁建筑:
1、石作坊。
对石头进行打磨加工,从而将自然的石头变成可为你的族群使用的工具。
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