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“有人认识点儿全能一点儿的,多种风格都能驾驭,尤其是恢弘大气的史诗风,善用东西方各种乐器,最好稍微年轻一些不是很贵的天赋型选手,培养潜力稍微大点儿,但还是具备一定名气的在野音乐制作人么?主攻游戏动漫影视的都行,最好还能会点儿音效制作,拟音什么的。”
陆启在好几个策划TT群里发了这么条消息,求推荐。
条件还苛刻复杂,一句话里边儿关键词特别多,让人真得好好看几遍领悟。
但核心思想还是清晰,就是要招音乐制作人呗。
陆启反正也就随便一问,除了这个群他还问了其他不少地方,自己在国内各个游戏音乐论坛,视频网站的音乐UP主也都搜索过一遍,听过一些作品,也暂时锁定了几个目标。
他对游戏音乐制作领域的现状不甚了解,多问问别人没什么坏处。
想起来以前也加过好几个游戏策划群,刚入行的时候他迫切地希望看看老策划们平时如何交流设计心得,又是通过什么方法学习提升自己。
加进去也基本没说过话,反正有空的时候想起来就打开聊天记录瞅瞅。
然后他发现聊正事儿的人并不多,甚至他从来没见里面的人聊过一句系统设计,能看见些市场风向玩家属性内容的都很不容易了。
更多的就是谈八卦。
什么擎火今年又发了10个月薪水的年终奖啊,幻世有两名员工深夜在办公室里发乎情但并没能止乎礼,被摄像头拍下来然后开除了啊,那谁所在的工作室被天海又收购了,老板一下子拿到了三个亿啊之类的消息。
要么就聊聊玩游戏,约着在《神圣战场》里开黑。
后来陆启就没怎么关注了。
这种策划群都是需要每个人改好自己的群名片的。
一般是【从业年限-公司名-自己的名字】,反正也是名气越大的公司,在群里就越有排面,在哪儿都一样。
陆启也从最开始【0-天虫-陆启】,到后来的【1-魔核-陆启】,到现在的【2-四十二-陆启】。
而这个名字现在在那几个群里,已经是被人瞻仰的存在了。
有个群还莫名其妙地给他上了个管理员,想来也是群主提升群形象和格调的操作。
他就这么说了一句话,群里立刻就炸开了锅。
其实这种群里,最多的基本上都是各个公司的普通策划,可能有少数从业年限高一点的做到了主策和制作人,但也都不是什么有名气的大项目,影响不了行业格局。
他们平日里肯定也很难接触到陆启。
“真的是陆总?”
“没想到,居然见到活人了。”
“陆总除了音乐音效,还招策划么。”
陆启也不是社交焦虑的人,跟任何人面对面交谈他都能做到不卑不亢,彬彬有礼,只是面对这种场合,自己说一句话就有一堆人跟在后边儿吹捧的,实在也有些不知道该说什么。
“谢谢大家,就是想组建一个音乐音效部。”
“陆总去GameMusic论坛看过了么?”有人提建议。
“去看过了。”
“音乐学院呢?”
“问过一些老师。”
“搞个小型比赛选拔一下?”
“这主意不错。”
确实是个好主意,陆启自己都还没想过这条路,搞一个小型的主题作曲网上选拔的比赛,成本其实也花不了多少钱,设置一些奖品,一等奖奖励一个四十二的员工职位也不错。
要是能涌现出一些优秀的作品,甚至可以掏钱直接向参赛选手买断使用权。
真不错,人多还是力量大啊。
群友们还是很热心,都在帮着出谋划策。
陆启也在群里跟大伙儿好好聊了聊,主要是别人问问题,回答,就跟采访一样。
过了一会儿有人却突然问道:“我可以吗?”
陆启看他的群名片,3-顾以琛,但没有公司名前缀。
顾以琛又道:“陆总您好,我也是Marge上的一名独立游戏开发者,毕业于黄浦音乐学院,我可以做音乐。”
然后紧张地等待着陆启的回复。
之前他盯着这个群里瀑布一般的文字滚动好一会儿了,一直看着陆启和其他群员们聊天,清楚了陆启的诉求,也在犹豫着要不要毛遂自荐,想着机会都是要自己争取的。
他其实是一名兼职游戏从业者,主要工作还是给一些歌手制作音乐,词曲创作,录制,修音调音混音,后期合成。
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