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17版之后再也不改动。
去找美术万康催促资源,美术才思枯竭抓耳挠腮抠头发,苦苦寻找灵感。
最后发版本前的一刻,他们竭尽全力终于完成了任务。
短片从一开始就显示了一个【距离0.985版本发布还有:23:59:59】的倒计时,在每一幕开始前都会出现一遍。
在版本发布的时候终于归零。
当然中间也会加入不少包袱。
比如程序杨海同,服化道上就非常到位,轮椅绷带,黑眼圈胡渣子,本着重伤不下火线的原则,用全身上下仅剩的一双健康的双手狂码代码。
中间数次昏阙,倒在地上抽搐不止,口吐白沫。
这时候李敏出现,手持除颤仪对着他就是两发电击,动作娴熟,流畅写意。
电击之后杨海同立刻转醒,继续全情投入地敲代码。
又比如陆启给美术的好友系统参考图,一位中年气质妇人,梳贵妇发髻,穿高领晚礼服,端着一个红酒杯,旁边的超大配字是“干杯,为我们的友谊。”
万康一边抽烟一边作画,实在是找不到下笔的方向。
用标准的港普念着一些经典港片台词,像是“有些事,不用一个晚上都做完的,我们又不赶时间。”
这个时候策划陆启就会拿出刚才程序给的划破手指按血手印的小刀胁迫着他说我们相当赶时间,你赶紧画少废话。
最经典的一幕是在原本的0.985版本倒计时归零之后,三个人正在忘情庆祝之际,突然又变成了【距离0.986版本发布还有:23:59:59】。
根本容不得他们休息片刻,变成了一个新的倒计时。
完美地表达了这个短片的主题,一个完全的无止境的轮回。
到这里也就全剧终了。
完全是特别沙雕,而且表演极其浮夸的一个短剧。
宴会厅里短暂的愣神后,爆发出了热烈的掌声,吹口哨声和欢呼声。
这并不是他们拍马屁。
对于他们,设身处地,感同身受的是,显然陆启他们管理层,是站在普通员工的角度来拍摄这个视频的。
这里面极端夸张的场景,是他们平时工作的剪影。
这里面很多笑料,提炼于底层员工的工作日常。
尤其是最后的那个转折,很残酷,但其实也有点儿写实。
一个接着一个的版本不停迭代,迎接着一个接着一个的DeadLine,全都做完了后呢,又是一个新的项目了。
这说明陆总他们一直关注普通员工的工作状态,看到了他们的辛苦和付出。
大家都很清楚,在互联网和游戏公司里工作压力是巨大的,加班也无可避免会有,哪里都一样。
因为很多东西你不做,或是晚一步做,别人就提前一步做出来了,上线时间早晚对产品来说至关重要。
内卷不内卷的,主要是看是不是无意义的军备竞赛。
而他们能感受到在四十二,自己做的东西是有意义的,从销量,从玩家的反馈,从媒体和从业人员们的评价就能看得出来。
在这里至少待遇跟上了,福利也很好,每周会请按摩老师傅来公司给他们舒活筋骨,还会统计人员按照自愿原则给他们办理软件园旁边一家健身房的健身卡。
这跟在原来的公司天差地别。
除了陆总,他们很难想像有第二家游戏公司老板会拍这样一个视频来解构也好,讽刺也罢,去直面如今社会不可避免的一种现象。
而对陆启自己来说,或许这几个月来,他可能也还没有完全转变从一名游戏策划到公司老板的自我认知吧。
不过他自己此时想的却是另一个方面,表演先不谈,至少分镜,运镜,演员调度,灯光,道具,后期剪辑节奏这些东西,他自己还挺满意。
看来没白学啊,嗯……可以可以。
这些掌声应该会有一半多是给短片本身的拍摄制作水平吧?
程明在台下,拿着手机录完了这部短片,情绪激昂,回味悠长,然后直接发微博上去了。
他早早地完成了身份认证:府南四十二游戏策划,代表作《混沌纪元》。
配上段文字“试问哪家游戏公司还有这样的老板!”
无比自豪。